这一作总算有了任务指示标志,跟着任务指示标志的方向走,一般不会迷路。风格上跟PSP的《荣誉勋章-英雄》类似,主角带3个小弟去闯关,我就不喜欢带小弟,小弟老是抢了我的人头、风头,所幸通关评分不计人头和命中率。通关想拿金评价要全部蓝色箭头支线任务要完成,否则为银评价或者铜评价。循环兵多了很多,杀了又重复来杀了又重复来,我不喜欢循环兵。心爱的巴祖卡火箭筒也回来了,打坦克就轻松多了。但是游戏系列发布了那么多作,开放式地图还不够开放,有的地方明明很矮可以跨过去,就不给你跨过去,当个兵连那么矮的地方都过不去,干脆就别当了。
以下是GG修改器找出的一些数据:
生命:单浮点数,50。多次搜索结果一般是第一个,地址通常是0h开头。其他作生命是100,这作是50,害我搜索100搜不到。改大些就很难死掉。
弹药:与其他作一样,2字节,后备弹药与当前弹药一起组合成4字节Dword,切枪如果当前弹药超量,超出的部分会自动转入后备弹药。
手榴弹:与其他作一样,2字节,搜索数值是屏幕显示数字N减1。
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