我一个不玩魔兽的一脸懵

五级用户 像风一样自由 2022-11-17 2277

所以网易和暴雪到底谈了什么?为什么网上都说暴雪过分,但我没找到任何关于谈判内容的文章?

网易宣布封存数据,按理来说新代理商运行时应该会继承吧?为什么不少人像是号丢了一样?

暴雪为什么无耻到像xbox one最初一样强制联网游戏?不像steam一样有离线版吗?

或者有哪位大帅哥大美女给我贴个链接也好


上一篇:一点心得PS2《荣誉勋章-日出》/《Medal Of Honor-Rising Sun》
下一篇: 这是某安全网站的post。
热门回复
  • 五级用户 jilaqi444 2022-11-18
    5
    应该感谢暴雪,让国内不少人戒了网瘾
    • 老男人游戏网配套论坛
      21
        立即登录 立即注册
最新回复 (19)
  • 五级用户 夏风 2022-11-17
    0 2

    据相关博主消息,有知情人士表示,这场网易和暴雪之间的续约风波其实还有很多不为人知的地方。据悉,暴雪方面针对续约提出了天价条件,其中的一部分条款甚至可以用“恶心”来形容。该知情人士透露称,暴雪方面的分成较2019-2022合约期50%以上营收和净利润进一步提高。而且,暴雪游戏将会采取全球同步定价策略,但是此前中国地区一直都是低价区,游戏价格相比其它地区大约便宜20%。
    此外,暴雪方面还要求网易按照《暗黑破坏神·不朽》的模式,开发暴雪其它IP手游并进行全球发行,但是网易只能够从中国区市场获得分成,且还得缴纳巨额的保证金。知情人士表示,如果网易方面同意了这些条件,那么他们无异于在给暴雪打白工。(而且这两年的暴雪也是最差的暴雪,各方面都差极了,也算是群众有发言偏向吧)

    网易是封存数据了,但是如果没有把网之易一起打包给新的接手公司,就意味着更换运营主体,更换运营主体是必须重新送审一整个暴雪全家桶的,而目前国内已经一年半没有过审进口游戏了(意味着可能一两年都玩不到自己的账号)

  • 六级用户 进站劣人 2022-11-17
    0 3
    我也是不玩魔兽的,不知道。。。
  • 五级用户 像风一样自由 2022-11-17
    0 4
    夏风 据相关博主消息,有知情人士表示,这场网易和暴雪之间的续约风波其实还有很多不为人知的地方。据悉,暴雪方面针对续约提出了天价条件,其中的一部分条款甚至可以用“恶心”来形容。该知情人士透露称,暴雪方面的分成 ...
    如果消息为真,那暴雪也是够恶心的,垃圾公司毁我青春
    版号……唉,虽然我所学的东西能证明审查制度的必要性,但还是膈应人啊
  • 五级用户 dm123 2022-11-17
    0 5


    -29f256667dfe56d0.jpg

  • 五级用户 像风一样自由 2022-11-17
    0 6
    夏风 据相关博主消息,有知情人士表示,这场网易和暴雪之间的续约风波其实还有很多不为人知的地方。据悉,暴雪方面针对续约提出了天价条件,其中的一部分条款甚至可以用“恶心”来形容。该知情人士透露称,暴雪方面的分成 ...
    暴雪也对手游上瘾了哈哈哈
    看来国内手游技术真的超过了外国
  • 五级用户 像风一样自由 2022-11-17
    0 7
    dm123
    这…………国内上哪去找这么多变性人?黑哥广州倒是很多
  • 六级用户 提携玉龙 2022-11-17
    0 8
    我也不玩,这两天在玩论坛里那个私服,感觉好别扭啊,不管是跑步慢、战斗难还是任务无追踪导航,都让我感到非常不适
  • 五级用户 立宝宝龙 2022-11-17
    0 9
    你以为国内是游戏行业资本机器,其实国外更是,都不是什么好鸟
  • 四级用户 pzani1 2022-11-18
    0 10
    网易也不是好东西. 两个垃圾互相恶心吧. 我去玩单机了
  • 四级用户 pkokp8 2022-11-18
    1 11

    公司里的政治斗争吧

    origin_202211180014581418.jpg

  • 四级用户 July0078 2022-11-18
    0 12
    能談崩基本上都是錢沒到位
  • 五级用户 jilaqi444 2022-11-18
    5 13
    应该感谢暴雪,让国内不少人戒了网瘾
  • 二级用户 buchang 2022-11-18
    0 14
    放弃幻想,现在的暴雪早就不是以前的暴雪了
  • 四级用户 sakurachan 2022-11-18
    1 15
    像风一样自由 暴雪也对手游上瘾了哈哈哈 看来国内手游技术真的超过了外国
    首先国内超过外国的不是传统意义上的“技术”,而是设计和运营模式。你要先了解教父史玉柱,是他开创了这一模式,让中国的游戏领先世界其他国家至少20年。
  • 二级用户 微笑のテレサ 2022-11-18
    0 16
    sakurachan 首先国内超过外国的不是传统意义上的“技术”,而是设计和运营模式。你要先了解教父史玉柱,是他开创了这一模式,让中国的游戏领先世界其他国家至少20年。
    老外的游戏琢磨的是怎么从有一百块的人手里掏出来十块
    中国的游戏琢磨的是怎么从有二十块的人手里掏出来五块
    看着前者拿的多,比不过只有二十的人多啊...
  • 五级用户 像风一样自由 2022-11-18
    0 17
    sakurachan 首先国内超过外国的不是传统意义上的“技术”,而是设计和运营模式。你要先了解教父史玉柱,是他开创了这一模式,让中国的游戏领先世界其他国家至少20年。
    我爸的一本经济学书籍上说当年是《巨人》在中国开启了内购制,一时风光无限……
    技术当然不是什么引擎,我指的是对玩家心里的把控
  • 四级用户 icebergsly 2022-11-18
    0 18
    提携玉龙 我也不玩,这两天在玩论坛里那个私服,感觉好别扭啊,不管是跑步慢、战斗难还是任务无追踪导航,都让我感到非常不适
    游戏最初还真的没有辅助的东西,做任务之前要仔细看任务内容介绍的,后来慢慢的就越来越智能化。
  • 四级用户 sakurachan 2022-11-18
    0 19
    像风一样自由 我爸的一本经济学书籍上说当年是《巨人》在中国开启了内购制,一时风光无限…… 技术当然不是什么引擎,我指的是对玩家心里的把控
    这么说吧,什么马云、麻花腾,还有字节跳动创始人我忘了叫啥来的,他们充其量能算是改变中国。而史玉柱是用创新改变整个世界,在我心里是中国唯一能跟乔布斯、比尔盖茨相提并论的企业家。
  • 二级用户 微笑のテレサ 2022-11-18
    1 20
    icebergsly 游戏最初还真的没有辅助的东西,做任务之前要仔细看任务内容介绍的,后来慢慢的就越来越智能化。
    Wow的精神前辈EQ就是这样的
    电子游戏最初的目标用户是Geek和有时间没事干的大学生,根本就不考虑易用性,人家觉得这种繁琐也是游戏性的一部分.
    电子游戏变得亲民是日本人带的头,只不过后来为了差异化也把路走窄了,现在JRPG的系统一个比一个复杂
    • 老男人游戏网配套论坛
      21
        立即登录 立即注册
发新帖
本论坛禁止发布SWITCH和PS4相关资源,若有其他侵权内容,请致邮3360342659#qq.com(#替换成@)删除。