Steam deck到手一个月了,发现交流贴并不多,贴吧上都是快递交流贴居多,在此开贴交流下:
个人偏好:本人手上的机器还有PS5、SWITCH、PSV和3DS,主要以掌机游玩为主,偏爱是RPG向,对联机游玩没有需求,对画面要求不高。
优势所在:Steam deck应当是最好的模拟器掌机,但需要折腾。
1)整合模拟软件:EMUDECK整合的很好,网上也有安装教程,自动下载封面和整合安装,但需要JICHANG(这点偏麻烦,不过买个软路由也不贵),而且下载速度不快,有时候会安装漏掉,需要检查是否下载成功。到手后,是需要一些折腾的,也会影响你对游戏的关注力,但只要是热爱游戏,很快应该能适应。
2)运行情况:目前试过的模拟有GBA、PS1、PS2、PS3、NDS、WII和WIIU。模拟瓶颈是从PS3开始的,其余基本良好,能保持满帧。PS3的深海和战神基本卡成PPT,不能游玩。但如果有PC版可用就不要用模拟,效果会更好。
PC游戏,整合steamOS玩的话即实惠又流畅,如果是学习版,官方兼容和PROTON-GE都基本能很好运行。没试过运行UBI和EPIC的,也没安装WIN系统,只购买了512G三星蓝卡。模拟XBOX360需要装WIN才行,也放弃了。
3)画面:网上录的steamdeck视频,会感觉SD有点差,但实际并非如此。大黑边是有些扫兴,但效果还是不错的。本人的巫师3是在switch上通关的,基本已经是我忍耐的极限了,类似的糊感不会在steamdeck上发生。个人感觉,优化最好的第三方大制作switch游戏是怪物猎人崛起和生化危机系列,其余很多非常不堪玩,严重影响游玩体验。在SD玩这些游戏,体验强大很多。
3)steamOS:整合系统,自由度高,确实是玩掌机的体验。没玩过其他win掌机,但认为steamOS应该是优秀的。另外,不得不提及自定义手柄按键布局,这点能很好的适应PC和各种模拟(还有社区按键布局可以下载),除非是特别复杂的按键布局(巫师2我就放弃了)。
4)上手感觉:Steamdeck自动的扬声器效果很好,配上震动,沉浸感较强,远优于switch。因为是整合机型,不会有狂按joycon时的嘎吱感。另外,本人对热量敏感,很不喜欢手指触摸发热的感觉,这点steamdeck不会有太多问题(switch这个问题很大,虽然给switch也配了另外的大手柄,但缺失了老任带的HD震动)。重量是偏重的,但可接受,方便性不如switch。
5)电池续航:基本都是在家使用较大,在书房里、卧室里,暂且没遇到困难。但是玩了不到一个月,电池出现充不满的情况,只能到99。比较担心电池寿命问题。
横向比较:很期待老任能出下一代掌机,但目前得不到任何消息。
Switch:最好的体验是玩第一方大作和一些小成本独立游戏,其他的并不适合,会影响你对游戏的体验。从入手以来,我一直诟病的就是塑料的嘎吱感和发热时影响手感。一些第三方大作上swicth大多完全是强扭的瓜。
PSV:现在还有很多针对小V老游戏的汉化工作,十分敬佩。我的轨迹系列和老的最终幻想系列都是用小V完成的。如果不玩偏3D建模的游戏,小V十分优秀。
3DS:特点是裸眼3D和双屏,因为本人是RPG爱好者,并不十分青睐,最爱的3DS游戏是火焰纹章另一个英雄王和DQM3,不是主餐。
总结:目前的SD实际是十分全能又很能打,如果你喜欢折腾和模拟老游戏,那它就是最优解。最大的劣势仅仅是续航和重量。个人买SD最大的念想就是掌机玩黄昏公主、风之杖以及最终幻想13系列,而不是苦苦等待老任和SE某天去重制它们。
就本人而言,掌机>主机>PC。尽管买了高配电脑想来玩游戏,但PC更多还是用来工作居多。PS5配电视玩的体验感最好但也最奢侈。频繁的被打断和家人目光的注视其实剥夺了坐在电脑和电视前玩游戏的权利。掌机对我而言才是不二之选。SD很大的槽点也是它的全能,其大大降低了随时玩老游戏和学习版的门槛。Switch在SD出来前,是掌机玩新游戏的唯一选择,可SD打破了它,而且是更好的效果。我可以说是一个老任的信徒,但有限的体验良好的游戏库可以说让人失望,我想SD应该是一个有力的竞争者。