《皇家骑士团2》作为战旗游戏曾经的扛把子,人气却远不如《火焰纹章》,一方面是因为它一直没有出过正统续作,另一方面是因为这游戏上手确实有点摸不到头脑,什么L、N、C线路,各种职业,各种数值,让没接触过的人玩得云里雾里。所以我写一个简单的入门攻略,对照着玩便于顺利通关,体验到它精良的制作和宏大的剧情。
♦ 游戏一开始的塔罗牌会影响主角的数值,但不用在意,随便选就行了,后面都可以补回来。
♦ 数值介绍
- STR(Strength):力量,决定直接和投射攻击力。
- VIT(Vitality):生命力,决定物理和魔法防御。
- INT(Intellect):智力,决定魔法攻击力。
- MEN(Mentality):精神力,魔法攻防补助,同时决定特技攻击力。
- AGI(Agility):素早,决定命中和回避率,当然还有WT。
- DEX(Dexterity):器用,直接、投射攻击力以及命中率补助。
- LUK(Luck):幸运,决定必杀出现的概率,命中、回避、攻防,寻宝时所得物品和敌人被击倒时留下的时物品袋还是卡片。
- MOVE:移动力,这个只是和职业有关。
♦ 战斗时角色死亡会趴地上开始倒计时,在倒计时结束前救活就行,如果没救活这个人就真的死亡消失了。如果角色趴下了却又没有复活手段咋办?还有个办法,就是在倒计时结束前赶快把BOSS干掉。不死系的职业不会死亡,过一会它会自己站起来……
♦ 有个“说得”技能,可以试试说服对方加入我方,和对方忠诚度有关,先揍他一顿把HP降到10%以下可以提高成功率,如果第一次说服失败他的忠诚度会提高,第二次成功率就更低了。
♦ 每战结束都会分配EXP和SP,EXP按等级差分配,等级越低的角分配的越多,SP平均分配,用来学习技能,也就是说不用像火纹那样去刻意控制最后一刀由谁来砍。
♦ 随着角色成长,技能习得种类会逐渐增加,技能有共通技能和职业技能,共通技能如防御力UP,转职后可以继承,职业技能如法师冥想,转职成其他职业后变灰无法使用。
♦ 必杀技和武器熟练度绑定,跟随武器熟练度等级提升而逐渐出现,所以不要让一个人一会用锤子、一会用刀,到最后必杀技都没学会。
♦ 本作是在PSP《皇家骑士团2 命运之轮》的基础上重制,所谓“命运之轮”其实就是悔棋功能,可以倒退N个回合。
♦ 新加入了更加完善的AI,不仅敌方AI加强,连我方也可以委托给AI操作,也就是可以挂机刷等级了。
♦ 取消了大地图随机遇敌,新增了演习模式,在演习模式里角色死亡也不会消失,说白了就是个刷等级的地方。
♦ 有双倍速模式,按下左摇杆开启,终于不再那么磨磨唧唧了,我全程都是开着玩的,刷等级神器。
♦ 为了防止玩家把等级刷得太高,加入了“军团等级”概念,角色的等级无法高于军团等级,相当于给你一个刷等级的上限,随着剧情开展会慢慢提高。
游戏里可以自己招募角色来培养,但都是大众脸,连个头像都没有,一般只是前期用用,随着剧情的展开会逐渐加入一些有头像的NPC,那些才是主力,到最后队伍里基本就用不到大众脸了。当然,如果你有兴趣全部自己培养不要NPC也是可以的。
本作的转职系统相比SFC版有所简化,不需要考虑数值,只要拿到转职证就可以转,普通职业也不再分男女,现在男性也有奶妈,女性也有野蛮人了。相比PSP版也有大幅变化,等级不再绑定职业,而是绑定角色,练一个就只有一个。
我的入门建议是:
主角过了教学关就立刻转成狂战士培养物理输出,第2章能转忍者就立刻转成忍者,一直用到最后就行,有卡片就给主角吃,补足他的属性点。
弓箭手曾经非常强大,现在削弱了一点,但依然好用,站在高点可以增加射程,新增的两个技能很有用,打法师较强,但打重甲单位射不动。
培养一个法师负责法系输出,可以一直用到最后,一到两个僧侣做奶妈,后面则会有强力的四姐妹NPC加入替换掉大众脸,包括女主也是半个奶妈。
龙骑士是打龙和魔物必备的,否则龙系皮糙肉厚用物理系和法术系都打不动,必备。
剑术大师非常牛逼,技能发动起来别人根本砍不到,他还能砍别人两下,第3章会有个NPC盲人剑圣加入,不用自己培养。
女武神/魔剑士听起来很拉风,其实就是物理魔法双修的角色,高不成低不就,两种输出都不怎么样。
骑士注重防御,可以奶人,对我方有很好的保护作用,但输出很弱,中后期就废了,第3章会有两个白骑士加入,各方面比骑士都强,所以不需要自己练骑士。
狂战士是物理输出最强的职业,发起疯来连自己人都打,但相应的皮就比较脆了,后期站不住,属于堆物理输出的过渡型职业。
恐怖骑士偏向于对敌方造成不良影响,输出比骑士好一点。
《皇家骑士团2 重生》比SFC版新增了很多高级职业,有些职业角色的加入条件非常夸张,有兴趣的话可以自己研究,http://ogre.ffsky.cn/character.htm。
第四章卡秋娅会以公主职业加入,和他聊天时的选项一定要选对,否则她会说“我不听我不听”接着把自己脖子抹了,这女人真是……
另外还有一些亚人类职业如鸟人、蜥蜴人、美杜莎等,和怪物职业如章鱼、狮鹫、龙等,都各有各的用处,作为入门攻略就不讲了(其实我也搞不清这些职业),有兴趣的话请自行研究。
本作难度偏高,等级限制是一道坎,SFC版带两个弓箭手就很强,PSP版规划好职业练级就很变态,但本作这两条路都行不通了。那么打不过的时候怎么办呢?
1,去商店看看有没有新的装备、技能出现,尤其是法师和奶妈的技能要及时更新,复数回复类技能很有用。
2,商店里的道具合成很有用,鞋子和护腕一定要用合成的,可以加1格移动范围和1格跳跃高度,效果立竿见影。
3,战场上的蓝卡效果很变态,增加物理攻击的蓝卡吃一张输出变成150%,吃第二张变成200%,再叠加技能就可以秒人了。
4,提升状态的消耗性道具作用很明显,价格也便宜才300一个,虽然比不上蓝卡,但可以在开战时直接一口闷。
5,实在打不过了就一口气冲上去砍BOSS,只要砍死就能过关,副作用是其他杂兵掉落的道具就拿不到了。
总的来说,一周目无法选择难度,默认就是普通难度,比火纹的普通难度要难,玩起来还是要动点脑经的,如果是SLG爱好者又错过了SFC那个年代建议玩一玩。
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