Wii作为一款2006年发售的游戏机,居然(基本)不支持凹凸贴图

四级用户 kjaboshopainmw 2022-11-12 2055

我思考了一下为什么异度之刃开了临近过滤,有些场景看起来就像NDS/塞班S60游戏一样

就是这个原因,基本不支持凹凸贴图/法线贴图,所有的贴图看起来就是一个平面

据说有些游戏的有些场景是有凹凸贴图的,但是可能是因为太吃机能了,所以用的很少?

2004年的半条命2都支持凹凸贴图了,2006年才发售的主机居然几乎不支持,任地狱也就是在这一带开始走机能下坡路的


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最新回复 (12)
  • 五级用户 wenbin5243 2022-11-12
    1 2
    wii就比ngc提升了点吧,他们也认识到光靠画面没用,还是要游戏性,后来也证明是对的
  • 三级用户 123sogood 2022-11-12
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    老任这么搞最终也事实上放弃了家用机市场
  • 五级用户 panndora 2022-11-13
    1 4
    虽然游戏的本质是游戏型,但是技术也要适当的提高啊,不能吃老本。尤其是你的竞争对手还不止一个的时候。
  • 五级用户 swf3000 2022-11-13
    0 5
    wii上的异度神剑1画面还可以
  • 受限用户 子耗胖 2022-11-13
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  • 四级用户 silver_x 2022-11-13
    0 7
    ngc就是老任的机能巅峰,后面真是一任比一任水。这个switch2搞不齐就是那3ds等我各种套路
  • 六级用户 qqllo 2022-11-13
    0 8
    wii作为与360和ps3同一世代的主机,还是标清,这是最离谱的。
  • 四级用户 大本羊 2022-11-13
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    Wii竟然卖了1亿台,太扯淡了。
  • 五级用户 kamui 2022-11-13
    0 10
    wii就不是可编程管线,还是固管,也就是dx7或以前的层次。从特性支持上说,第一代Xbox都远比这货强得多,好歹dx8,部分dx9
  • 三级用户 keller315 2022-11-13
    0 11
    wii就是NGC的CPU 显卡超频版,好像画面特效用的最多的是星球大战侠盗中队3
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-11-13
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    kamui wii就不是可编程管线,还是固管,也就是dx7或以前的层次。从特性支持上说,第一代Xbox都远比这货强得多,好歹dx8,部分dx9
    但是理论上来讲又有一丁点可编程能力,所以海豚模拟器还有编译着色器这个步骤(虽然Wii本身并没有完整的着色器概念)
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-11-13
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    silver_x ngc就是老任的机能巅峰,后面真是一任比一任水。这个switch2搞不齐就是那3ds等我各种套路
    不可能吧,switch2要是比不过855的话那以后的新游戏彻底没法移植了
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