周末在SFC上玩伊苏4,开始连第一个史莱姆都打不过,攻击判断方式很迷。
后来勉强跑酷到山洞里。 见到第一个boss ,喷火你,碰一下就死,根本没法打,估计这玩意必须得刷等级吧,我一路跑过来就3级。 实在是太虐了。
魂斗罗3代,也是真的夸张,喷火哪里好容易死, 我第一关打完乌龟,5次续命机会就用完了。
讲道理我以前1代也是能3命通关的,现在菜的连第一关都要用十几条命。
手残的厉害。
老夫聊发少年狂 有一种说法,konami开头、任天堂大力发扬的早期防盗版手段,复制的游戏如果通不过暗藏的检验机制就开启地狱模式,起初是变态的难,再后来还有中途遇到不死怪或者路线无限循环
乌索坚 是啊,sfc的魂斗罗难到哭的是俯视角度那些关卡,我只记得摔手柄般的感受
乌索坚 估计我当年玩,科乐美,忍者龟2,变态难也是因为是d卡
老夫聊发少年狂 据说1992年发布的忍龟3,打小杂兵A招2下死,盗版是4下才死,关键是他打你一下伤害4倍于正版,他的攻击主动性N倍于正版
乌索坚 对对,而且叉的大招居然要打两次才能打倒一个杂兵
qqllo 外星战将盗版一血模式,一碰就死。
伊苏1、2、4都是这样的,靠撞杀怪,后期等级和装备上去之后就好打一点了。伊苏打怪靠撞侧面和背面,正面刚直接血条清空术,只有攻击力能直接秒才建议正面撞。
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