先说下画面
原先是在psp上玩,颗粒感比较强,后面换手机,感觉清晰的不是一点半点,文字看了也舒服很多,手机现在才是模拟神器,psp继续吃灰。
再说下玩法
这代主要是可以变大变小,地图设计的非常巧妙。塞尔达总是给人一种卧槽,还能这么玩,虽然已经出了快20年了,一直没去玩通关,这次看着攻略打完,有些碎片没找到,有些地方没看攻略真不知道怎么找。
taoer 人家想尽办法还原GBA屏幕的LCD点阵感,没想到这种拉伸的感觉反而满足你
reno815 请问通关大概多长时间
狼牙土豆终结者 PSP屏幕太烂了和手机比不了
huoyueri 请教楼主,手机是苹果还是安卓,用的什么模拟器?
被拼接的回忆 看着像安卓上面的小马模拟器。。。
wenbin5243 小马也可以,模拟器没爱吾的多,有些游戏小马的比较多
makimakima 这个游戏我有一个难以理解的地方,滚骨碌山上面为什么需要在完全没有提示的地方炸开墙面才能继续,没有提示的地方炸开墙面获得不影响通关的道具是可以理解的,但是这是主线啊,那个墙上一点记号都没有
毕竟缩小帽卡普空弄的,没有任天堂那种什么都要给你解释清楚的味道
被拼接的回忆 游戏直接下载或者没有就本地导入都行,主要是功能算是不多不少刚好,所以我安卓端还挺爱用这个模拟器玩psp的。