先说80年代:
1.比DOS系统还要早,我们通常说的DOS是指IBM-PC DOS或者后来的MS-DOS,那时候还没诞生。那时候电脑的操作系统交互命令行大部分是BASIC语言,虽然也有DOS,但是跟后来的DOS是不同的概念,仅仅是个BIOS而已。
2.早期开发使用的电脑,比如C64、ZX-Spectrum、Apple II等。
3.开发有专用的开发版子,很大一个,直接透过串口连接到电脑上,开发版和开发套件都非常昂贵,一套都要几十万元。这种状况一直持续到PS4时代(掌机是到3DS)才结束。
4.开发用的编程语言是汇编语言,这一状况直到PS/SS时代(掌机是到NDS)才结束(才转为C/汇编混合开发)。
5.图形、音乐都是程序员手写的编码。不过80年代后期有一些工具方便图形和音乐的编辑了。
90年代初是SFC/PCE/MD/GB的时代,那时候基本是IBM-PC和DOS为主了,辅助工具也相对比较全了。