我说的是天空之剑. 体积才3.9G。
我特么都玩了50多个小时了,还没怎么做支线,都冲着主线去的玩的,结果现在才刚刚拿到第一个锻剑的火种。
老习惯坚持不看攻略自己摸索,解密难度不大,很多很有创意,而且符合直觉,一路流畅,但是我没想到的是就这三个地图居然还能有隐藏区域,有前置条件才能去的,而且到现在,我去了几次的地图上居然还有我逛不了的地方,我就知道这游戏时间估计还得往上走。
就是它这战斗系统吧,简直就是弹反通吃了。再强的敌人,脚下放炸弹,弹反再猛砍(我砍竹子只能在倒下前砍24刀)两轮敌人必死。前期还花钱修盾,有了圣盾那简直无敌了都,我都不知道带那个容易爆红心的东西来干嘛了。
虽然剧情很操蛋,但是跟着光圈弹琴的操作我感觉很赞。
看看现在的破游戏,画面体积都上去了,剧情有好的有差的,但玩法和趣味性上,那真是差远了,而且游戏游戏的游戏时长都凑不出来,就知道刷刷刷,这天空之剑我要玩点全收集,怕不得上百小时了。
=========更新一下===========
砂海的玩法真棒,他们是怎么想出来这种即时的时空错乱的想法的? 泰坦陨落2里面的时空穿越就是从这里面获得的思路吧?
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做了个好玩的梦!