2022年9月18日 星期日 22:03
今天上午很忙,所以下午抽时间接着昨天的进度玩,昨天刚刚打死酸与就闪退了,正好开始晕3D了,就放下了。
今天玩的时候先设置,把特写动画关了,再把受击的特写动画也关了,各种自动画面方向修正的功能也关了。玩起来就好多了,酸与的士气是20,我打的时候只有14,还是很难受的,最多化劲两次就士气就红了。 好在召唤的凤凰给力,让我不爽的是打过以后,我复活它就复活。
那三个水里串得很快很像蛇女一样的生物,我一开始以为很厉害,结果几剑就捅死了。
然后就是各种出BUG了,我不知道是不是我买的XSX是假的原因,别人都没闪退,就我闪退,我去网上看了,当天据说就出补丁修复闪退的问题,升级就好了,但我在微软商店里面也没看到更新,游戏库里面也找不到更新包信息,在张曼成那个地方连续闪退三次,我火腾的就上来了,直接西瓜键一按,选到游戏按菜单键进管理页,删除。
对了还有几次我掉悬崖死的原因是跑着跑着弹报错窗出来。 打怪的时候最多挨一下,但是赶路的时候就很容易摔死。
游戏还是很好玩的, 就是那种你打得好好的,突然游戏没了,回主页面那种莫名其妙的感觉。难受,尤其是我复活点在酸与那里,我又喜欢清图,闪退以后又要打半天,两只伥鬼,一堆小怪,进洞看到张曼成就闪退。
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MD草率了,打了一下午居然晕3D了我草。好难受。
为虎作伥的那个伥鬼还蛮好打的,士气高的话几下就死了。士气低的话闪避消耗太大了,都不敢随便闪。
经常弹出报错,我还卡死一次,闪退一次。
这游戏太多强制视角了,而且攻击方向修正还没做好。所以导致视角很多时候出乎意料的转变,然后我就晕了。
比如空中刺杀目标,落地后会强制转镜头到特定方向,终结技特写的镜头变换也太突兀了,看别人视频还不觉得,自己玩居然能把我的3D眩晕症玩出来。
按理说这游戏的明暗度比仁王好多了,大部分场景都很明亮,我XSX还开的帧数优先模式,为什么我还会晕呢。
呃,好难受,不打字了,我去喝点水躺会儿……
星期六 17:50
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我今天才知道卧龙昨天有demo可以玩了,哈哈哈哈.
现在xsx上正在下载.
终于可以玩了.
看了别人打的视频,感觉气势战斗系统的设计会让战斗过程更流畅啊,闪避动作也不用考虑体力槽什么了. 爽.
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电脑该换硬盘了(买了)