古时候的“大战100回合”到底是什么概念?

管理员 Oldman 2022-9-5 4434


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最新回复 (39)
  • 五级用户 panndora 2022-9-5
    1 21
     一次交战的过程便是“合”,一次 交战完成后退便是“回”,因此叫“回合”。 
    两名骑手相向突进,两匹战马相交的一瞬称为一个照面,返回再次相交称为一个回合,即是两个照面。

    实际上,真的马战,没有谁会像电视里面一样一搭上手就骑在马上砍来砍去, 而是跟西欧骑士一样,利用马速冲刺攻击对方,因为速度起来了,就算用很小的力把刀在别人身上带过去,也是很大的伤口.  欧洲骑士利用易碎的木枪,中国利用复合材料精加工杆的马槊来对冲. 一杆好马槊传几代人.

    如果骑马跟别人转圈打,那就不是马战了,还不如步战,借不到马力,自己的力还用不出来.打什么打?
  • 五级用户 老夫聊发少年狂 2022-9-5
    0 22
    某方的一轮攻击,对方的一轮防守;然后对方的一轮反击,某方的一轮防守,即一个回合。
  • 管理员 Oldman 2022-9-5
    0 23
    老夫聊发少年狂 某方的一轮攻击,对方的一轮防守;然后对方的一轮反击,某方的一轮防守,即一个回合。
    你看拳击的时候哪有这么打
  • 五级用户 老夫聊发少年狂 2022-9-5
    0 24
    Oldman 你看拳击的时候哪有这么打
    拳击不是中国古时候的
  • 五级用户 老夫聊发少年狂 2022-9-5
    0 25
    Oldman 你看拳击的时候哪有这么打
    拳击不是中国古时候的
  • 管理员 Oldman 2022-9-5
    0 26
    老夫聊发少年狂 拳击不是中国古时候的

    所以中国古时候打架是回合制的?现代拳击是即时制的?

  • 五级用户 老夫聊发少年狂 2022-9-5
    0 27
    网络今天特别卡
  • 五级用户 老夫聊发少年狂 2022-9-5
    0 28
    现代拳击中的ruond翻译成回合其实不准确,叫“轮”更恰当
  • 四级用户 乱月 2022-9-5
    0 29


    突然想起,这会不会就是答案

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  • 管理员 Oldman 2022-9-5
    0 30
    乱月 突然想起,这会不会就是答案
    标准答案
  • 四级用户 万年老三吉良吉影大叔 2022-9-5
    0 31
    Oldman 那是斗牛,实际都不是这么打的
    实际也只能这么打啊,骑马打,单挑的时候就只能对冲喽,冲过头了再掉头重新冲。
    至于马战时的混战,那就没有回合的讲法了嘛。
    即使是群战,我记得以前玩魔戒指环王的即时战略,一群骑兵碾压步兵,也是冲过去之后,冲出头了再拉远了绕回来继续冲,差不多也算是一回合吧…………
  • 五级用户 chaoslaw 2022-9-5
    0 32
    我的理解是:有来有回,谓之回合
  • 二级用户 alexroe 2022-9-5
    0 33
    那问题来了 一回合 和 一招 是一个概念吗?
  • 五级用户 比利十三 2022-9-5
    0 34
    你拍一我拍一
  • 五级用户 Ken 2022-9-5
    0 35
    你一下我一下,就一回合了。
  • 四级用户 LeapingKer 2022-9-5
    0 36
    shine454 《浪客剑心》里面的“九头龙闪”就是这样。 剑术基本的九个斩击方向,包括唐竹(当头直劈)、袈裟斩(自右向左斜下切)、逆袈裟(自左向右斜下切)、左雉(左横)、右雉(右横切)、左切上(自左斜向右上切)、右 ...
    这个专业了
  • 三级用户 SF宅 2022-9-6
    0 37
    所謂回合,最早要追溯到春秋時期
    春秋時期打仗是戰車為主
    因為打仗是貴族活動,平民跟奴隸是不配打仗的,頂多做一些後勤補給的工作
    所以才有「戰士」這個詞,打仗的一定是士,是貴族
    而且一輛戰車也只能坐3個人,所以平民當然是沒資格坐戰車的
    就因為打仗的都是貴族,所以在春秋初期,所謂戰爭更像是在比賽
    把對方打死不是目的,目的只要贏過對方就行了

    實際的情形大致上是這樣的
    一個戰車上面有3個人,戰車之外還有其他步兵及後勤補給大約幾十人
    兩邊的戰車數量一定要一樣,因為當時的戰爭是1v1制
    每台戰車只能打自己對面那一台
    所以兩邊戰車數量一定是一樣的
    要怎麼確保兩邊戰車數量一樣呢,那就得要提前知會對方
    所以春秋打仗一定會先派個使者過去,和對方約定好時間、地點、人數
    要不然這仗就沒辦法打

    再回到戰場上
    兩邊一對一排好陣型之後,問對方準備好沒有
    對方回答準備好了就可以開始打了

    打仗的方法就是戰車開動,一路往自己前面那台戰車衝過去
    兩台戰車交錯而過的時候馬是不停的
    遠遠的先由車上的弓箭手遠程攻擊
    所以可以看到歷史上一些春秋戰役常常會看到受箭傷的紀錄
    比如宋楚之戰,就是說對方沒有渡河不能打的宋襄公中箭
    還有繻葛之戰周桓王肩膀中箭,此後周天子就再也無力教訓諸侯
    如果弓箭手都miss
    兩車接近的時候,坐在車右的那個人就會拿長兵器攻擊
    交錯之後分開就不能再打了,這樣叫做一合
    之後調轉車頭,再往對方衝過去,這樣叫一回
    所以兩台戰車互相交錯一次就是一回合

    車子周圍的步兵是跟著車子走的
    不能自己隨意跑去其他地方
    在兩邊戰車接觸的時候,步兵也會互相攻擊對方
    但一般來說步兵很難攻擊到車上的人
    步兵拿的都是短兵器,太遠了打不到車兵
    所以步兵通常跟步兵打,車兵通常跟車兵打

    只要把對方的陣型衝亂,或車子沒有戰鬥力,就算贏了
    因為車子要是動不了,那周圍的步兵就也不能去其他地方,等於被俘虜
    贏了的那一邊就地觀戰,等其他組繼續比賽結束
    通常都打不了幾回合
    因為車子的品質差,打沒幾下就不能動了,車子壞了就不打了
    所謂的一回合,實際上其實是一個不短的時間
    說什麼大戰三百回合是不可能的,基本上幾個回合就能分出勝負
    因為馬跟車子都受不了這麼長時間的作戰
    部分轉載自張阿月紅茶冰
  • 五级用户 jilaqi444 2022-9-6
    0 38
    这要是一夹,还不得断里面
  • 四级用户 ookkxw 2022-9-6
    0 39
    jilaqi444 这要是一夹,还不得断里面
    角度刁钻
  • 五级用户 engreal 2022-9-6
    0 40
    回合也有可能是个计时单位。大概等于两个人冲锋、碰撞再返回的时间。
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      41
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