云游戏可不是云通关啊,说白了就是串流,就是你远程操作一台主机或者高性能PC
从运营模式来看,除了我知道的stadia是买断制,其他绝大部分都是订阅制的
因为楼主没有用过国内的云游戏服务,所以我只拿xgpu做例子,离我们最近有xgpu云游服务的的地方是韩国,我在广东,总体来说串流体验还行吧, 北方的朋友估计体验会更好,和美国的朋友一起云游戏联机打了几场match point,感觉还可以
xgpu 云游戏手机端是720P,电脑端是1080p
对于开了xgpu的朋友来说,想享受这项服务很简单,手机端只要下载uu加速器,就可以免费加速xgp的云游戏,电脑端的uu加速器就要30块了,不懂得朋友自行B站搜索教程吧
那有人说了这云游戏一会倒闭,一会让你没数据主导权,一会又破坏游戏生态的。那么最好的方式就是利用自己的设备来云游戏,还是那句话,串流。ps4这个世代包括之后的主机都支持这个功能,任天堂除外,pc端也支持,A卡用户是amd link,N卡用户是moonlight,或者通用的parsec,没有公网ip条件或者不懂广域网串流的,可以自己在家局域网串流一波体验一下。
关于广域网串流,最简单的方式就是拥有公网ip,做好ip域名解析,然后设置好相应的端口转发,就可以做到了。如果没有这种条件,那就自行百度搜索教程,只是给大家一个引子,感受一下科技的发展。因为串流这个事情,出来马上也要有10年了。
广域网串流对上传带宽的能力有一定要求,一般来说达到50兆就很够了,楼主在700公里左右的地方用手机串流过回家里,我只能说如丝般顺滑
串流不仅仅是对网络有要求,对于设备的解码能力也是有要求的,我的高通870解码是几毫秒,可是我看b站某up主的8+,解码有10几毫秒,所以这个是有可能开倒车的
后言:求求大家了,别再讨论什么云游戏是不是趋势,对未来有啥影响这种啦,看的我尬的都能抠出三室一厅了。我们是玩家,玩玩游戏,享受科技发展带来的成果就得啦,大家都是平头小老百姓,不知道的还以为这里是商界领袖峰会,真要这样那样的,也不是我们这些臭打游戏的能左右的。
让我更觉得恶心的是,一说起来都希望这个游戏业健康发展,多多好游戏给你们玩,然后转头又说怕以后没得盗版玩了,不能白嫖啦,这是对玩家最坏的事这啊那的。我真的无语.......真的,没钱你就去努力赚钱,别玩游戏了,好吗??
还有,云游戏不同的网络条件,不同的设备环境,带来的体验其实差距还是挺大的,有人说家里局域网串流也不止50ms延迟,有人说200兆宽带也有卡顿感。不同设备编解码能力不一样,和网络是有线还是无线关系也很大,还有用什么软件去串流影响也很大,需要一定的计算机知识和网络搜索能力来折腾,不能一概而论。但我可以肯定,最起码自己家设备去做云游戏(串流)肯定已经是一个非常成熟可玩的状态了,你要不会就别怪这怪那的,又说这不成熟,那又卡顿的
这个事情很像是用不用安卓的那句话,人****低,慎用安卓机
上一篇:
诸君,廉价录音笔是不是伪需求?下一篇:
中国的诗词已经进化到如此高的程度了么