《最终幻想IV》是由日本SQUARE公司于1991年推出的SFC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第四作。目前游戏平台有SFC、PS、WSC、GBA、NDS、PSP、PC、IOS、安卓这么多。
发售时间如下:
1997年03月21日(PS版)
2002年03月28日(WSC版)
2005年12月15日(GBA版)
2007年12月20日(DS复刻版)
2011年03月24日(PSP完全版)
2014年9月17日(PC版)
2012年12月(iOS版)
2013年6月(Android版)
我看了下我的硬盘,目前收有GBA版,NDS版,PSP版,PC版。正常来说,越晚出的应该优化越好,但PC版的话,就只能死楞死楞地坐在电脑前面玩;PSP的话用实机只能在家里玩不好外带;NDS和GBA可以用安卓模拟器,外带摸鱼方便但估计画面效果会差点,到底用哪个开坑呢,选择困难啊。。。。。。。。。
今天晚上试了一下这几个版本做个对比。
先是GBA
这个版本是最接近原版SFC的版本。大学的时候,就是用SNES玩的。那个时候对着游戏攻略玩的生肉,但生肉没有女朋友好玩,最后是烂尾了。这个画面情怀满满,挺不错。
接着是DS版。
DS版做了片头CG,看着蛮漂亮的,有点心动,但是看到游戏界面这不伦不类锯齿3D,顿时觉得非常的不舒服。还是算了吧,宁愿玩GBA的。
然后是PSP版。
PSP版也重做了片头CG,而且比DS版的更漂亮,游戏内容还包含了后传,游戏界面也是清晰的2D界面,看着更舒服,不出意外的话大概会选PSP版玩吧。
最后就是PC版了。
PC版不行。这个象素版在显示器大屏幕的表现下就大颗的马赛克。感觉还不如以前SNES下的表现,看着实在难受。而且坐在电脑前面玩,游戏时间和游戏方式都被限制了,不考虑了。
最终决定了,用PSP开坑。
今天是9月25号,总算通关了这个游戏。要说感想,就一个字,累。
最终幻想四在正传的剧情上是比较传统的,符合那个年代的设定。一个黑暗骑士自我的感悟转职为光明骑士,然后打败邪恶拯救世界的这么一个故事。我认为在那个年代比较超出设定的地方会不会就是,从地球打到月球并且在最终发现大魔王是他的哥哥这么一个设定呢?毕竟是1991年出的游戏,当然在这样的设定,在现在来看并不算太出色了,例如最终幻想12和15的剧情就略显单薄。。
外转就不多说了,外传就是大概说了一下这个正传结束后那一两年的各个角色的生活状态吧,内容不长,也比较简单。
后传在整个内容的深度上是不输于正传的,大概就是,正传结束的十几年后,水晶的创造者,当然就是某个高科技文明的外星人,前来这个星球回收水晶且顺便毁灭这个星球,最终被主角团以及几个主角团的后代联手挫败的这么一个故事。
之所以我认为正传加后传构成了最终幻想系列里面一个排名靠前的世界观以及剧情故事的原因,用网文来举例,就是十年前的修仙网文一般就写到主角成仙就差不多结束了,而现在一般写到升仙以后最后要成为一个或者多个这个世界的创世神或者唯一真神这种程度;用同系列来举例,那就是要把最终幻想的7的前传核心危机加最终幻想7正传加圣子降临再加一堆各个角色独立的故事糅合在一起出一个游戏。。
所以这个游戏在剧情故事上来说是没什么好批的,不能否认这是一个不错的游戏,但为什么我觉这么累呢?我说说我的个人感觉吧。
这个游戏在设定上是采用了那个年代常见的踩地雷的这种遇敌方式,但是难受就难受在这个遇敌的频率太高了,有的时候甚至走一步一遇敌,这一点让我非常非常的难受,有种气都喘不过来的感觉。。顺便一提,玩这个游戏大概一个多小时的时候就想起来了一件事,PSP版的这部作品我应该在好几年前中文刚出来的时候就玩过了。之所以不记得这件事情,就是因为这个超高的遇敌率,让我玩了大概一两个小时以后就弃坑了,受不了。这一次是做好了不弃坑把它通关,了结一个心愿的准备坚持下来的。其实超高的遇敌率还不是最糟糕的,最糟糕的还是在这么高的遇敌率的情况下,野怪的难打程度还不亚于小boss,完全没有玩其它rpg到后期小怪轻轻松松灭掉的那种送经验感觉。因为我个人习惯不爱刻意的去练级,就是碰到怪就打不逃跑,能升多少级就升多少级的这种随心的状态,而这个游戏用这种状态来打的话就感觉不够了,级别不够高导致物理攻击的战士角色在后期打小怪,伤害并不显得很大,魔法师用魔法可以造成更大的伤害,但是MP不够用;回复MP的以太回复量太小,而超级以太又卖的超级贵,钱不够用,黑魔法打酱油只靠白魔法专心回复,靠物理攻击慢慢磨打一局小怪又要花太多的时间,遇敌率又高这么一种折磨的循环…觉得好累,心累,眼累,手累……因为没有刻意练级,导致HP上限不高,一不小心被小怪灭掉的情况也好几次。后传月之归还情况会有所改善,但是并不多。。遇敌率低了一点点,超级以太的价格降了不少,起码买得起了几十个随身带了。就是这样的一个情况,我在打最终boss的时候,平均级别大概在65级左右。基本上就是每天打两个小boss,就待机休息了,而打最终boss的时候每变一次身就休息等第2天有精神了再继续,就是在这样子的一个游戏状态才坚持到把这个游戏完全通关,当然不是完美通关,很多这个召唤兽和强力宝箱并没有去找。
最终结论,并不准备再玩二周目了,以后也不会再碰这个游戏了,累死了累死了,休息几天再开新游戏吧。
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