如果把ps1作为计量单位,那么各代主机表现如何?

四级用户 shine454 2022-8-15 5823

从公开资料可查,psp作为后代机型,指令集直接沿用ps1,可完美模拟,内部开发代码ps1.5,所以psp机能约等于1.5ps1。

NDS机能稍弱于PSP,应在1.3ps1附近。

PSV强于PSP,与PS2基本齐平,视为1.99ps1。

3ds机能强于psp又弱于psv,理应1.8ps1附近。

PS2视为2ps1。

PS3初期宣传可模拟地球?!实际表现力与XBOX360半斤八两,视为3ps1。

ns掌机机能已有评测,大致相当于PS3,与PS4差距巨大,视为3.2ps1。

wii是当时御三家最弱的机型,视为2.5ps1。

ps4机能已得广泛印证,与xbox one基本一样,视为4ps1。

ps4 pro主频比初代提升25%以上,所以为5ps1。

天蝎座又强于ps4 pro,所以有5.5ps1。

ps5作为大号ps4 pro,本来只能给他6ps1,看在ssd面子上算7ps1吧。

然而论硬件性能xsx又一次强于ps5,所以最终得分7.5ps1。


这么看来,其实主机性能提升没想象中那么大,20年才提升了不到10倍而已。对比手机和PC而言,实在不够看。


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最新回复 (20)
  • 五级用户 zphiroude 2022-8-15
    0 2
    我以为的表现是比销量
  • 四级用户 shine454 2022-8-15
    0 3
    zphiroude 我以为的表现是比销量
    比销量,ps2销量1.57亿,nds销量1.55亿并列第一。
  • 管理员 Oldman 2022-8-15
    0 4
    有意思,不过ps3远远不止3倍ps1的性能,至少有5-6倍
  • 四级用户 shine454 2022-8-15
    1 5
    Oldman 有意思,不过ps3远远不止3倍ps1的性能,至少有5-6倍

    看参数也许是对的,但机器表现就很一般。
    ps3容器模拟ps1,无法开高倍率分辨率。模拟ps2只能以原生分辨率运行,糊的一笔,勉强能看的程度。
    ns性能与ps3差不多,模拟ps1游戏至今很多都无法做到全速,模拟ps2更是没影,当然模拟器不成熟要背锅,但对比千元以内安卓机都可以高分辨模拟ps2和wii了。

    模拟器作者不开发,侧面说明也说明这些次世代主机性能提升并没有参数上看起来那么美好,

  • 四级用户 taoer 2022-8-16
    0 6
    shine454 Oldman 有意思,不过ps3远远不止3倍ps1的性能,至少有5-6倍 看参数也许是对的,但机器表现就很一般。ps3容器模拟ps1,无法开高倍率分辨率。模拟p ...
    你的这个标准就让人感觉很迷……你上面那些都是自己一厢情愿认为的,性能不是以能不能开多倍分辨率来判断强多少倍的
  • 五级用户 颜小花童鞋 2022-8-16
    1 7
    我觉得偏差在于这个“倍”怎么理解,比如你的体积是我的10倍,那么你是一个巨人。但是如果你长宽高各个维度(甚至包括重力)都是我的10倍,那这个就离谱了,地球可能都拿你没辙。性能也差不多是这个道理,性能并不是各个方面均衡发展,可能会在某个地方重拳出击,另外某个地方又够用即可,这样会导致在某个方面PS4只有PS初代的5倍,但是在某个维度,甚至差了10倍都不止,并没办法折中去计算。
    还有就是,参照物过大或者参照物过小,这个偏差也是有非常大的影响,如果是用FC来做计量单位,因为参照物过小,导致无法得出结论。而用PS做单位的话,感觉又会过大?
    再有最后一点,光是用模拟性能也没办法得出准确结论,SS的模拟难度要比DC高太多了,但是不能得出结论说是SS性能强于DC。按照这个理论,SS的性能会超越WII。
    综上所述,我觉得机能这块,真的没办法单纯看数据得结论。
  • 六级用户 进站劣人 2022-8-16
    0 8
    看得我已经晕了。。。
  • 五级用户 xyq220122 2022-8-16
    1 9
    论作品质量,现在的游戏远不如ps1和ps2时期
  • 六级用户 qqllo 2022-8-16
    0 10
    xyq220122 论作品质量,现在的游戏远不如ps1和ps2时期
    现在的原创大ip更是少的可怜,入土多年的游戏还拿出来赚钱。
  • 五级用户 xyq220122 2022-8-16
    0 11
    qqllo 现在的原创大ip更是少的可怜,入土多年的游戏还拿出来赚钱。
    原先漫改游戏也多,现在随便什么IP都贵的吓人,都没有公司做了。
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-8-16
    1 12
    qqllo 现在的原创大ip更是少的可怜,入土多年的游戏还拿出来赚钱。
    入土多年的游戏炒冷饭还算好的,就怕来个648全程联网
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-8-16
    0 13
    至少当年的游戏质量高不乱收费
  • 四级用户 boring_yan 2022-8-16
    0 14
    原来主机芯片和手机电脑芯片不是一种东西,所以才能落后手机电脑这么多
  • 四级用户 ookkxw 2022-8-16
    0 15
    wiiu 呢
  • 六级用户 qqllo 2022-8-16
    0 16
    kjaboshopainmw 入土多年的游戏炒冷饭还算好的,就怕来个648全程联网
    快了
  • 四级用户 virtualdub 2022-8-16
    2 17
    抛开指令集、硬件架构这些底层的不谈,前些年的游戏其实画面效果已经很不错,后面再有改进对于人的主观视觉提升感受没那么大,某些粒子、光照等渲染效果只有细微的改变但是对于计算量却增加50%的极端情况也是存在的。加上图形技术也没有什么革命性的进步,最后就只能往高分和高刷新上做噱头,毕竟这种提升最直观。
  • 五级用户 水果冰糖馅儿 2022-8-16
    0 18
    补充:NGC约等于2.1PS1,XB约等于2.2PS1。
  • 四级用户 phlip0813 2022-8-16
    0 19
    说性能? 那ps3怎么也相当于30倍ps1了
  • 四级用户 橘霓爆 2022-8-16
    0 20
    看你怎么算,如果算综合性能的话PS的CPU是32bit,仅33Mhz,而PS5是Zen2架构8核16线程3.5Ghz,再加上内存和GPU性能,I/O吞吐量的提升等等的话,那是1000倍都不止
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