来说说16bit街机、家用机游戏音乐常见的几种有特色的听感

四级用户 kjaboshopainmw 2022-8-13 2088

没错,我又来锐评采样合成游戏伴奏了

虽然写的是16bit,但是实际上我指的是所有基于采样合成的游戏伴奏

下列听感在现代基于预先录制的游戏音轨中很难再听到了

1.吵的一批,敲锣打鼓,有一种杂乱感。这种听感常见于街机游戏。这种听感又能细分为两类:

1.1音符有锯齿感

https://vgmrips.net/packs/pack/after-burner-ii-sega-x 中的After Burner 出处:After Burner 2 by 世嘉

https://vgmrips.net/packs/pack/poly-net-warriors-konami-polygonet-hardware 里面几乎所有音乐都挺吵的 出处:街机游戏 poly-net-warriors by Konami 

https://youtu.be/pKfX4t0ecUc?list=PLe7ppaDbXrWjBkj75NQvIJVwyu0N6oJ2v&t=67 FE16 Main Theme 出处:火焰纹章风花雪月(用户Remix) (这个主要是Edge of Dawn主旋律响起来的时候特别吵)

1.2音符没有锯齿感,但是所选择的采样力度比较重

https://www.youtube.com/watch?v=-SB2wVXqUXU Crossing Through The Time 出处:超级机器人大战F(土星版)

https://www.youtube.com/watch?v=9B-471975os 残酷天使的行动纲领 出处:超级机器人大战F(土星版)

https://vgmrips.net/packs/pack/ring-of-destruction-slam-masters-ii-cp-system-ii 中的Stage "New York"(都挺吵的) 出处:街机游戏ring-of-destruction-slam-masters-ii


2.节奏感极强,分为两类

2.1 鼓点很清晰

https://www.zophar.net/music/nintendo-snes-spc/rudra-no-hihou 中的The Flame and the Arrow 和 Beyond the Rising Moon出处:鲁多拉秘宝

https://www.bilibili.com/video/BV1xB4y1h7Ge?t=108.8 Tearing Through Heaven 出处:火焰纹章风花雪月(用户Remix)

https://vgmrips.net/packs/pack/metal-slug-2-snk-neo-geo Final Attack 出自合金弹头全系列

2.2 大量利用电吉他等乐器

https://www.zophar.net/music/nintendo-snes-spc/der-langrisser 中的 Ending2 出处:梦幻模拟战2 

口袋妖怪宝石和黑白中的大部分战斗曲


3.采样听起来“宏大”,“有史诗感”

https://vgmrips.net/packs/pack/time-crisis-namco-system-super-22中的Mission Start [2nd Theme from Time Crisis] 和 Unknown出处:化解危机

https://www.bilibili.com/video/BV1m4411G79y?p=5 The Musashi Legend 出处:勇敢的剑士武藏传

https://www.zophar.net/music/nintendo-snes-spc/adventures-of-batman-robin-the Main Theme 出处:adventures-of-batman-robin-the


4.各个音符听起来毫无联系,像是好几张皮,自己演奏自己的

https://www.youtube.com/watch?v=o5ZBu3nHJkM Star Wolf出自星际火狐64


5.充满回声,这种音效多见于SFC和PS1

https://www.bilibili.com/video/BV1m4411G79y?p=5 The Musashi Legend 出处:勇敢的剑士武藏传


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最新回复 (7)
  • 六级用户 进站劣人 2022-8-13
    0 2
    没玩过SFC实机,只玩过模拟器,总感觉像天使之翼3那样的音效很垃圾,跟FC的2代完全没法比。
    MD玩过实机,但是没印象了,现在玩模拟器,总感觉音效是噗呲噗呲的不舒服感觉。
    还是感觉FC的音乐听着舒服。
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-8-13
    0 3
    游戏玩家 没玩过SFC实机,只玩过模拟器,总感觉像天使之翼3那样的音效很垃圾,跟FC的2代完全没法比。 MD玩过实机,但是没印象了,现在玩模拟器,总感觉音效是噗呲噗呲的不舒服感觉。 还是感觉FC的音乐听着舒 ...
    听了一下,属于鼓点很重节奏感很强的那种
    SNES就这水平,单首乐曲最大采样容量只有不到64K,这音乐已经及格了(虽然并不优秀)
  • 五级用户 不能登录 2022-8-13
    0 4
    这个专业性太强了,说实话没看懂。
    纯支持一下
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-8-13
    0 5
    不能登录 这个专业性太强了,说实话没看懂。 纯支持一下
    不强啊,这些只是主观感受,不涉及技术
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-8-14
    0 6
  • 四级用户 wNg333 2022-8-14
    0 7
    楼主是超级midi fans呀?
    回头想想,我经常开静音,也许真的错过不少好音乐
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-8-14
    0 8
    wNg333 楼主是超级midi fans呀? 回头想想,我经常开静音,也许真的错过不少好音乐
    采样合成不只是midi吧,要算技术流派至少还有个tracker
    • 老男人游戏网配套论坛
      9
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