据悉,2022上半年,《原神》全球总收入在152.5-186亿元之间。
不考虑下半年增长的情况,2022全年收入应在305-372亿元之间。
那么,这个收入算什么水平?
对比2021年《原神》全球300亿流水,利润150亿,大致相当于《财富》中国500强中排名第341位
略低于排名第340位的中国石油集团资本股份有限公司(营业收入301亿元),略高于大家熟悉的爱奇艺有限公司(营业收入297亿元)
150亿的利润呢?
虽然无法挤入《财富》中国500强总利润最高的40家公司之列(门槛为上海银行股份有限公司,总利润为208亿元)
但高达50%的利润率,已经高于2021年《财富》榜首的牧原食品股份有限公司(利润率为48.78%),以及大家所熟悉的,贵州茅台酒股份有限公司(利润率为47.65%),堪称赚钱之王。
如果按单机游戏卖,《原神》每年要卖多少份?
若按300元一款的3A大作价格来卖,《原神》每年300亿流水,正好对应1亿份。
根据任天堂发布的2022年Q1财报显示:有史以来NS任天堂游戏销量排名前10名分别为:(截至2022年6月30日)
1、《马力欧赛车8豪华版》4682万
2、《集合啦!动物森友会》3938万
3、《任天堂明星大乱斗特别版》2882万
4、《塞尔达传说:旷野之息》2714万
5、《宝可梦剑盾》2450万
6、《超级马力欧:奥德赛》2393万
7、《超级马力欧派对》1806万
8、《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》1479万
9、《精灵宝可梦 Let's Go》:1466万
10、《健身环大冒险》:1454万
1《原神》≈2.17《马车8》≈2.56《动森》≈3.57《大乱斗》≈3.7《塞尔达》≈4.34《奥赛德》......≈7.14《健身环》
这还只是《原神》一年的销量,作为网络游戏很多游戏都是开服即巅峰,然而《原神》看起来一直在巅峰,2022年收入甚至还有所超越。
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