我在19年的时候为Valve开源的Proton贡献过两次代码,第一次是修复一个DXVK日志生成错误的PR第二次忘了是啥了。
可以说Valve为自家的SteamOS2和Deck准备的时间比自家研究VR的时间还早(2018年就有Proton正式版公布了),Proton是一个基于wine且超越wine的技术,而且近期的Proton更新都在围绕着SteamDeck性能提升和兼容性做优化,已经很成熟了!
说白了,这掌机卖点都是图在SteamOS下的Proton特殊性能加持来的。在SteamOS下用Proton拿同等硬件玩游戏比Windows下用DX玩强很多,而且6个月前V社自己的人刚把OpenXR移植到Proton上,说不定以后V社还想围绕着VR搞大文章。
目前卡着Deck掌机和Proton的限制就一点:反作弊,反作弊,还是反作弊,大部分(包括小蓝熊)都是厂商不愿意对接Proton,一是费事二可能是V社在这块没多少排面。
至于刷成Windows,你在SteamOS里面用wine跑galgame或者Qemu装个虚拟机都比刷win强。
这款掌机只要V社未来不作死,那绝对是无敌碾压国产win掌的存在。