奶刃3的若干牢騷

五级用户 spgto 2022-7-25 3414

暫時遊戲時間顯示6個多小時。對這遊戲的感覺是又愛又恨。分幾點說說吧,看看各位有沒有同感。內容無劇透,也請各位也別再樓下劇透。


1. 目標鎖定很不明顯,本作同場人物眾多,基本上面對多於一個敵人時,看不清正在打哪個。兩個字,亂套。


2.開困難難度被小兵圍毆的有點慘,乖乖轉成普通了。


3.戰鬥和技能系統鎖的太過份了,玩了6個小時了,還沒機會搞清楚sp是用來幹嘛的,根本就還沒開放加點。升到17級了,每個職業一個新戰技也沒自動隨升級學會,不知是系統鎖了,還是根本沒有。同伴中連打出基礎四連的技能都不齊,仍欠猛擊技。


4.裝備暫時看來是廢物,裝備槽初時只開放一個,刷到20級才開放第二個,打怪只掉素材,不掉裝備,暫時做裝備系統也沒開放。暫時寥寥可數的商店買回來的裝備也是廢物。


5劇情進展好慢,在沙漠裏逛了半天,還沒走出去。前兩代都是在劇情開始拖的時候,給玩家安排一個精彩的轉折或高潮,3代個人感覺拖的有點長,進展太慢,缺乏轉折和劇情推進下,讓人昏昏欲睡。


6劇情對話演出居然有很多沒有bgm,只有語音,不知是bug還是本該如此。


7.教程把你當白癡,還不能跳過。


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最新回复 (24)
  • 五级用户 savion 2022-7-25
    0 2

    目前体验下来感觉好几处动画演出效果很惊艳,战斗方面有点复杂,不是很喜欢这种有点浪费时间的战斗。另外感觉中文的翻译有些地方不是很到位,比如这个“战技取消攻击”我怎么理解都理解不通。

  • 六级用户 提携玉龙 2022-7-25
    0 3
    savion 目前体验下来感觉好几处动画演出效果很惊艳,战斗方面有点复杂,不是很喜欢这种有点浪费时间的战斗。另外感觉中文的翻译有些地方不是很到位,比如这个“战技取消攻击”我怎么理解都理解不通。
    战斗比2代还复杂吗
  • 五级用户 spgto 2022-7-25
    0 4
    savion 目前体验下来感觉好几处动画演出效果很惊艳,战斗方面有点复杂,不是很喜欢这种有点浪费时间的战斗。另外感觉中文的翻译有些地方不是很到位,比如这个“战技取消攻击”我怎么理解都理解不通。
    取消攻擊是沿用2代的。

    簡單來說,就是自動攻擊或放出技能後,剛砍完,還沒完全收刀的情況下,馬上放其他技能,就能激活相關效果,或加速技能恢復。

    成功的話,人物會發出一圈白光

    可以是  普通攻擊~技能1~技能2
    或者 技能1~技能2

  • 四级用户 工口魔 2022-7-25
    0 5
    提携玉龙 战斗比2代还复杂吗
    后面20多个职介切换,技能搭配什么的,还没算上合体的系统……装备系统简化了也是好事
  • 四级用户 工口魔 2022-7-25
    0 6
    spgto 取消攻擊是沿用2代的。 簡單來說,就是自動攻擊或放出技能後,剛砍完,還沒完全收刀的情況下,馬上放其他技能,就能激活相關效果,或加速技能恢復。 成功的話,人物會發出一圈白光 可以是 ...
    我在第二章,目前可以普攻~战技~融合战技~大招来连段,后面应该会逐渐开放三战技互相取消的功能吧 
  • 五级用户 spgto 2022-7-25
    0 7
    提携玉龙 战斗比2代还复杂吗
    比2代簡單,但基本就是借鑒2代的。
  • 五级用户 spgto 2022-7-25
    0 8
    工口魔 我在第二章,目前可以普攻~战技~融合战技~大招来连段,后面应该会逐渐开放三战技互相取消的功能吧
    戰技取消不是一開始就可以了嗎?可能是我搞錯了。

    3代戰鬥時太亂了,看不清
  • 四级用户 工口魔 2022-7-25
    0 9
    spgto 戰技取消不是一開始就可以了嗎?可能是我搞錯了。 3代戰鬥時太亂了,看不清
    一开始只能普攻取消接一个战技,我记得2里后面还是黄金国可以解锁成用战技取消战技来达成连续放三个战技吧?
  • 五级用户 spgto 2022-7-25
    0 10
    工口魔 一开始只能普攻取消接一个战技,我记得2里后面还是黄金国可以解锁成用战技取消战技来达成连续放三个战技吧?
    2代主篇是後期開放戰技取消,黃金國忘了是一開始就有,還是之後解鎖。

    這代也沒看清,太亂了,貞數又低,眼睛都快瞎了。
  • 四级用户 工口魔 2022-7-25
    0 11
    spgto 2代主篇是後期開放戰技取消,黃金國忘了是一開始就有,還是之後解鎖。 這代也沒看清,太亂了,貞數又低,眼睛都快瞎了。
    其实战技是融合了1和2两代的系统,男主这一方势力的人种/职介战技是读秒cd(之后应该有减cd的装备),女主那一方势力人种/职介的战技是自动攻击回CD(战技后平A回复幅度增加),后来解锁的融合战技,外挂上去的战技其cd则会随那个职介的cd方式,不过不得不说女主这方战技频率比男主那方要高多了,基本a两下就放一个。

    我试了下融合战技可以取消普通战技,就是凑齐发动时机没那么容易,而且前期技能好像没几个有取消奖励的,只是攻击频率能高一点。
    我目前模拟器体验下来,只要shader是编译过的,战斗起来就还算流畅,能25~30之间,不过人多确实很混乱,没有固定的走位,辅助丢的buff圈经常不在我的位置,移动过去又断战斗的节奏,还要实不实拉视角看周围 
  • 五级用户 liang 2022-7-25
    0 12
    游戏发售后再讨论吧
  • 五级用户 spgto 2022-7-25
    0 13
    工口魔 其实战技是融合了1和2两代的系统,男主这一方势力的人种/职介战技是读秒cd(之后应该有减cd的装备),女主那一方势力人种/职介的战技是自动攻击回CD(战技后平A回复幅度增加),后来解锁的融合战技,外挂 ...
    模擬器生成shader實在影響體驗,戰鬥卡一下能接受,但過場經常生成時卡的不能自理,那就接受不了。

    實機在收多幾個同伴之後,同時上場放招也卡,拖慢影響體驗,像男主默認職業的裂空斬,攻擊取消時必爆擊,拖慢起來有時也不好按。

    隊友上buff位置不對,這個也絕對深受其害。瀕死邊緣,隊友放了個回復陣,可惜距離有點遠,只好走過去,走動期間無法出招,被敵人蹭了兩下,掛了。
  • 五级用户 invincibley 2022-7-25
    0 14
    打怪其实掉装备的,但要打头上有黄色翅膀的珍稀种
  • 四级用户 daen 2022-7-25
    0 15
    等首日补丁吧,毕竟偷跑的
  • 四级用户 d_boy_ 2022-7-26
    0 16
    还大么?
  • 五级用户 立宝宝龙 2022-7-26
    1 17
    《异度神剑3》超长主线,玩家福音测评人噩梦

    IGN游戏编辑TieGuyTravis近期正在为IGN进行《异度神剑3》的测评,在昨天的一次直播中他透露,截至昨天他已经花了135个小时在这个游戏上,然而令他崩溃的是他认为《异度神剑3》有着10个章节,经过这135个小时的游玩他却只进行到了第7章,这让他不知道是否能赶在游戏正式发售前完成这份测评。

    TieGuyTravis在自己的评测中称自己在100小时流程沉浸于复杂的战斗系统中,同时该系统让人印象深刻,其重用了前作的优秀部分,并增加了部分可变性。游戏的战术系统让其沉迷,增加了不少让其兴奋的新元素,游戏还有连携系统,触发时机对玩家很重要。游戏整体复杂到令人沉迷,打几十个小时也不会觉平淡,对于喜欢复杂战斗系统的玩家来说是个好游戏,也许你玩好几个小时也不一定能搞清楚他的机制。

    值得一提的是,据玩家论坛分享,作为系列前作的《异度神剑1》和《异度神剑2》在玩家群体中的平均一周目通关时长也不过60-90小时。

  • 五级用户 spgto 2022-7-26
    0 18
    立宝宝龙 《异度神剑3》超长主线,玩家福音测评人噩梦 IGN游戏编辑TieGuyTravis近期正在为IGN进行《异度神剑3》的测评,在昨天的一次直播中他透露,截至昨天他已经花了135个小时在这个游戏上, ...
    暫時20小時了,進度第四章開始。個人感覺有點拖。除了主線和英雄任務,其他都沒做了。

    幾個執行官都簡略出了下場,暫時只揭露了一位的身份,這進展慢得可以。

    1代我就感覺太長,3代目前看來,劇情量至少是1代的2倍。

    只希望最後不會暴走,草草安個結局。
  • 五级用户 spgto 2022-7-26
    0 19
    d_boy_ 还大么?
    乳量嘛?還行。但沒2代香了
  • 六级用户 进站劣人 2022-7-26
    0 20
    看大佬们讨论新游戏?
    • 老男人游戏网配套论坛
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