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游戏玩家 流畅度比模拟器好,画面没模拟器好。 这个不就是实机和模拟器的各自特色么。
miku233 换key,key版本低了
ohgames 按理说14.1.1key没问题呀 我实机就是14.1.1 能玩
fenjidi 我的有卡顿,估计配置不行吧
提携玉龙 早先记得有种说法,想要用模拟器完全发挥出游戏机的性能,就要有相当于原机十倍性能的硬件才行。原话不记得了,大概是这个意思,现在这个说法还成立吗?
Vulkan閃退OpenGL下 CG不流暢分辨率放大感覺沒卵用,糊得要命
Cpu 10850k 4.8GHZ
32GB Ram
1080ti 11GB Vram還是拿實機吧.又要折騰,好久沒更新
spgto Vulkan閃退OpenGL下 CG不流暢分辨率放大感覺沒卵用,糊得要命Cpu 10850k 4.8GHZ32GB Ram1080ti 11GB Vram還是拿實機吧.又要折騰,好久 ...
工口魔 实时渲染过场是可以完整分辨率的,自由探索和战斗等可玩家造作的场景锁了3d场景的基础分辨率,模拟器多倍渲染也是以这个锁过的分辨率为基础去翻倍的(UI渲染未锁,所以ui是完整清晰的),我测试开到4倍渲染( ...
Vulkan加载着色器失败退出改成OpenGL ok,保持4k 30帧没有问题,画面比1080p好太多了。
CPU 10%左右
GPU 30+% 浮动
Vulkan只能闪现一下主菜单
openGL下提升分辨率没用,2x 分辨率反而比1x更糊,3x 分辨率会有黑色栅格
打算等yuzu更新之后再玩,现在模拟器相当于是不缩分辨率的实机
9700K
2080super 8G
16G RAM
River Vulkan只能闪现一下主菜单openGL下提升分辨率没用,2x 分辨率反而比1x更糊,3x 分辨率会有黑色栅格打算等yuzu更新之后再玩,现在模拟器相当于是不缩分辨率的实机9700K2080supe ...
应该是33楼所说的原因。开了2x 乃至于5x 能看到实时cg有显著改善,但是由于可操作场景锁了分辨率,所以2x相当于对着果粒在缩放