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110119diDI 闻名已久,以前也玩过汉化版,但是我总是一上来就卡在幕末篇,应该是游玩方式不对 SFC末期RPG大作,但SFC当时在大陆本来装机量就少,又加上没中文,没什么传播的环境,官方这么多年也不炒这冷饭,直到N ...
微笑のテレサ 中国的国民FC RPG是吞食天地诸葛孔明传+重装机兵+伏魔三太子,猜猜它们的共同点是什么? 汉化始终都是一个游戏能不能在中国流行的坎,和年代没关系,为了游戏生啃外语在任何年代都不是普遍现象,这点顽固 ...
sakurachan 前提限定条件太多了。RPG已经限定了文字一定是主要原因。当然可能你觉得没有剧情的游戏不算游戏。 我想说的仅仅是:有没有中文并不是游戏是否在中国流行的唯一原因,甚至很多情况下连主要原因都不是。没中文不 ...
sfc国内不火、rpg有文字门槛、没有续作,这些都是原因。同样是sfc名作,史克威尔的鲁多拉秘宝、财宝猎人G,岩田聪担当制作人的地底魔神,这些知道的人就更少了吧。
早期国内电玩媒体的普遍偏爱动作游戏也是原因之一,电软的编辑甚至有过“没想到rpg能成为主流的”这种暴论。