很多人想当一只数字仓鼠,然而却没有几十T上百T的磁盘空间。或者说,明天就要出差了,目的地没有wifi,需要下载点资源备着但是时间又有限。怎么办呢?
首先我们需要分析常见的数据类型有哪些。常见的数据类型有图像,视频,音频,文本,应用程序(游戏)
图像方面,常见的图像格式的数据包括漫画,照片等。可以选择下载JPG格式的漫画,这样的话,每百章只需要1GB左右的数据量,而且一般不会影响阅读。照片的话也可以选择JPG格式,大小压缩到2000x2000左右就足以看清大多数细节,要求不高的话没必要存储几十M一张的高清原图。
视频方面,只以电影和动漫为例。电影和动漫可以选择720P清晰度的文件,这样的话屏幕小或者不细看是看不出来模糊的,同时大幅度节省空间。尤其是动漫,由于画面结构相对简单,变化较少,完全没必要追求超高清。比如说,720P清晰度的命运石之门全集(1+2+剧场版)只需要5GB左右,而5GB甚至不能放下一部1.5-2个小时的4K电影(比如,饥饿游戏)的五分之一。同时,如果可能的话,建议下载使用H.265编码的视频,但要注意如果自己使用H264原片压缩H265视频的话,不要把码率降低到H264原片的百分之80以下,否则画质可能会严重劣化。H265并不总能压缩到H264视频的一半体积。
音频方面,常见的音频包括流媒体音频MP3,AAC,FLAC等和合成音频MID,MOD,SPC,PSF等。此处建议优先囤积合成音频文件,因为此类音频文件可以以极小的体积存储大量的音频数据。VGMRIPS全集(包含了街机和世嘉MD平台的绝大多数音乐)只需要3GB,一个包含了九万个MIDI文件的合集也只需要一点多GB。对于流媒体音频文件,如果是音乐的话,选择192Kbps的MP3/AAC格式,对于有声书、广播剧的话可以选择96Kbps的AAC/OGG格式。如果不是金耳朵的话完全没必要下一个专辑几GB的无损,性价比很低。
文本方面,这就不用我说了,用不了多少空间。对于部分全部是图的PDF文件可以考虑降低贴图清晰度
应用程序(游戏)方面,可以优先囤积PS1/PSP/NGC之前的主机平台,较早期主机平台一般一款游戏不超过几百M,能以单位空间带来更多的游戏丰富度。比如说,GBA游戏全集只需要7GB,GBA汉化游戏全集只需要1GB,PS1我存储了一百个游戏也就20GB左右。对于PS1/PS2游戏,可以转换为CHD格式以减小体积。对于NGC/Wii游戏,可以转换为RVZ格式以减小体积。可以选择下载带有1G1R字样的ROM合集,这样的ROM合集确保每款游戏只存储一个地区的版本,不会把美版日版全部存储下来(在1G1R游戏包中美版的优先级大于日版,有美版则抛弃日版,没有美版则保留日版)。
这样的话,你用1T的硬盘就可以存储一大堆东西了,完全不需要NAS/RAID
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最是人间留不住,朱颜辞镜花辞树