我发现现在新发布的游戏,基本当天就会被皮角,然后就冒出什么学习版,绿色版,难道游戏厂商做的加密就这么防不住人吗……
未来游戏厂商会作出什么防学习版的手段呢,比如…在游戏过程中通过某个任务或关卡需要联网验证什么的?
有好的游戏,游戏厂商都不加密,厂商们坚信真正热爱游戏的人是会花钱买的。
当天破.解的基本都是没加密的,如果是D加密或者全程联网的一般都破不了,比如使命召唤后面几部都没破
qqllo 全程联网是最有效但是又是最差劲的加密方式。 全程联网,我就不会买这个游戏了,因为这游戏与网游无异。
jokerx 你对网游的界定就是有没有用到网络吗……难道不应该是多人和单人的区别吗……
jokerx 不是全程联网,我想的是让玩家在过某个关卡的时候,必须联网发送请求,游戏厂商那边再返回一段一次性的加密代码,让游戏判断或者确认你的游戏是不是正版,正版pass,盗版拦截,让你卡关
主机防盗不是很好吗?破了就别想线上,电脑软件防盗确实难。d加密又昂贵,反正就是第一年,该买的人买的差不多了,d版就无所谓了。
万年老三吉良吉影大叔 屎命召唤我就没了兴趣。因为没办法泼姐,没得玩了。虽然盗版狗的我本就不是他们的目标客户。 但是,穷逼也有玩游戏的需求。 卡婊做的不错,生化危机3冷饭重炒版,当初一直没泼姐,我就一直没玩,直到卡婊主动 ...
qqllo 最垃圾的密,sf加密,win7上就不兼容sf,买了正版,最后换平台就玩不了,最后还是pj补丁完事,国产软件起先就喜欢sf加密。
万年老三吉良吉影大叔 我都不管什么加密,反正就死等泼姐,有就玩,没有就不玩。 总之我觉得不可能不会永远不泼姐,即使不泼姐,等得起最后也会官方免费。 游戏这玩意儿和肥皂剧、电影、其他各种娱乐一样,对整个社会情绪起到了很好 ...