我最讨厌的就是暗雷了,一惊一乍,走起路来提心吊胆,比如宝可梦草丛遇敌那种还得常保存,否则容易一不小心全军覆没白玩。还有2000年昱泉国际开发的单机游戏《新神雕侠侣》,每次暗雷遇敌都是一声玻璃炸裂的音效,走着走着突然响起来特别吓人。
明雷就还行,想练级就可以去碰,不想练级还可以躲,有的游戏(比如仙剑3等)还可以打怪的菊花偷袭,体验比起暗雷好得多。
明明地图上放个怪杵在那里也不是什么难事,想不通暗雷的优点在哪里,难道是为了控制遇怪率,方便拖延游戏进度,延长玩家游戏时间?
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大萧条可能真的不远了