SIE的CEO吉姆莱昂于今日在索尼集团的事业说明会上汇报时,称目前供应链的限制已经开始缓和,PS5零部件不足的情况正在逐渐改善,今年可以大量增产PS5,将生产水平强化到前所未有的程度。按照当前的计划,吉姆莱昂计划在第三年的时候缩短PS5和PS4的之间的装机量差距,并在第四年超过PS4。
除了中国地区销量以外,索尼在这份新公开的游戏&网络服务领域业务说明资料中还提到了一些其他数据,值得一提的内容如下:
-游戏&网络服务领域业务创下了迄今为止平台过渡期的历史最高销售额与营业利润,即:21-22财年年度销售额2兆7400亿日元、营业利润3460亿日元
-PS5的需求量也是过去无可比拟的,相较于从前,美国零售店销售PS4需要9天才能达到8万台,而PS5仅需82分钟就可以达成此数字,这意味着PS5是以每分钟约1000台的速度出售
-PlayStation已跃身为世界顶级品牌,排名从此前的第九位上升至第七位
-PS5的累计销量速度有望于2023年之后超过PS4,但供应短缺仍然是PS5销售中的一个主要问题。官方在这份资料中对比了PS5与PS4自上市以来的销售速度,显然在第一年时PS5的销量超过PS4,但在第二年受到新冠疫情冲击,销售速度下滑。在面对一些“短期风险”,公司即时采取了确保物流路线、从更多供应商采购零部件等措施,销售速度节奏现已有所回升
-免费游玩作品的消费金额占PS商店(PS4)总消费金额25%以上,主要作品包括《堡垒之夜》《Apex英雄》《原神》,对比2016财年该数字仅为5%
-PS4平台的PS PLUS会员满意度为72%
-将有20多部主要作品(第一方/第三方)随着次世代VR「PS VR2」一起推出
-预计到2025年,将约有一半的作品发布在PC与移动平台,剩下的一半为PS5平台作品,特别是公司现在正计划大幅增长PC平台游戏的销售额,预估将在22-23财年产生超过3亿美元的销售额
更多信息清点原文查看
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/irday/pdf/2022/GNS_E.pdf
另有厂商预测,PS5 Pro和新Xbox Series主机将于2023-2024年推出。
发言人认为新款主机将提供2160p/60-120fps的画面,也能提供8K画质,同时配备和AMD Radeon RX 7700 XT性能相当的GPU。
同时Ampere Analysis的分析师向VGC表示这是一个合理的预测,不过由于目前PS5产能依旧有限,或许会拖慢主机更新的进度,2024年底推出的可能性较大。英特尔最近则提到芯片短缺的现象或许会持续到2024年。
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