我平时只开1x和“贴图马赛克模式”(也就是临近过滤,但是就是这样,也感觉PS2的机能很强,基本能达到或超过PC端2004-2005年游戏的画质。
没玩PS2游戏之前我原来以为PS2的画面就像半条命/CS1.6那样模糊,方块脸,玩完之后发现人物身上的饰品甚至能随行走摆动,武器的金属部分能反光
这么看来PS2到PS3的转变反而没那么令人震惊了(也许和我PS3大作只玩过女神异闻录5+云过合金装备4有关)
qqllo ps2机能是三家最差的,那时高配电脑已经游戏表现比主机强了,但是性价比肯定比电脑高的多,而且那么多游戏只有主机板,移植电脑不要想。
kjaboshopainmw 不可能,总比dreamcast强
怪兽怪兽就是我 PS2画面本来就很糊,只是模拟器优化了画面。
涼木 ps2到ps3才是飞跃,毕竟宽屏和高清化,永远忘不掉第一次接hdmi到电视(我的第一台hdmi的设备)那种震撼。所以不太理解lz最后说的,完全不同意
你要这么说我可就不答应了啊~咱CS1.6咋就方块脸了???
ps2确实是牛逼的一代。我玩游戏只有2次半的震撼的转变感觉。第一次是16位机时代到32位机,2d画面变3d,即使是生化危机123最终幻想7那种贴图3d。第二次是32位到64位,自由旋转视角的真3d游戏,也就是ps2时代.......再之后的游戏,无非就是堆料堆料再堆料,玩法上确实有创新,但再无惊艳.......另外半次,是VR,但VR其实也无非就是沉浸式的3d,基本上也是堆料堆料再堆料........总结就是,对我这个非画质党来说,ps2时代之后的游戏,只不过是堆硬件而已。嗯,至于剑走偏锋的体感,那玩意儿,毕竟是偏锋........
万年老三吉良吉影大叔 ps2确实是牛逼的一代。我玩游戏只有2次半的震撼的转变感觉。第一次是16位机时代到32位机,2d画面变3d,即使是生化危机123最终幻想7那种贴图3d。第二次是32位到64位,自由旋转视角的真3d游戏 ...
♘
游戏玩家 PS2是128位机。。。
一人一城三冠一王朝 最给我震撼的是玩fc时看见游戏室的世嘉CD蝙蝠侠,那播片给我看傻了