吐槽個游戏 黄泉之路

四级用户 sueisuei 2022-5-10 2352

看起来像那么回事,玩起来是另一回事

手感真的一言 难尽

不考虑全收集最高难度7个小时通关

QQ截图20220510014741.png


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最新回复 (13)
  • 五级用户 qcpp 2022-5-10
    0 2
    好看不好玩
  • 五级用户 panndora 2022-5-10
    0 3
    是的,手感稀烂,一路晕技莽过去就行了.难度就靠给敌人堆血量堆攻击,我情愿他设计成敌人能同时攻击而不是一个一个上都行.而且前期敌人还有硬直,抢到先手就行,后期敌人全霸体怪,看两刀还得弹反一下,接着砍,一点打击感都没有,就跟玩音游似的,但别人只狼至少我可以听声音来判定,叮叮当我就挡,这游戏你只能自己掌握节奏。
    我二周目打到最终BOSS第二阶段就打不过去了,地上放个火,踩一脚一半血没了,我砍他一套掉个血皮,受击僵直还小所以不敢贪刀,跑去网上看别人攻略视频,视频里面别人BOSS抬手动作太明显,又慢,随便弹,我的就跟开了1.5倍速一样,然后别人砍一下BOSS身体都会明显出先受击动画,我砍一刀还得防着boss反手给我来一套, 他砍六刀BOSS就死,我砍尼玛半天BOSS掉一半血,我去问他的难度是不是有问题,他说别搞花里胡哨的,就用轻重重,我特么,我别说轻重重了,我起手不用武技直接轻轻轻都用不出来,第一个轻boss挨了,我第二轻刚抬手boss反手两个上撩我就满血被秒了,笑死,挨打没硬直.
    我才反应过来,原来XSS版本确实有问题。
  • 六级用户 野兽兄 2022-5-10
    0 4
    panndora 是的,手感稀烂,一路晕技莽过去就行了.难度就靠给敌人堆血量堆攻击,我情愿他设计成敌人能同时攻击而不是一个一个上都行.而且前期敌人还有硬直,抢到先手就行,后期敌人全霸体怪,看两刀还得弹反一下,接着砍,一 ...
    一边嫌弃一边刷二周目?
  • 管理员 Oldman 2022-5-10
    0 5
    audioman 一边嫌弃一边刷二周目?
    这不是刷了才感觉嫌弃嘛
  • 五级用户 panndora 2022-5-10
    0 6
    audioman 一边嫌弃一边刷二周目?

    是啊,这游戏画面太合胃口了,我从小就喜欢看黑泽明电影的啊。
    这游戏如果是日本公司开发的就好了,唉,最近几年不知道为什么老外都喜欢做日式剑戟片风格的游戏。当然还有师父这种的,全是非亚洲国家做的。
    其实如果有中国公司做以前老武侠片风格的动作游戏就好了,可惜他们现在连什么是武侠什么是仙侠都不明白,而且什么题材国内都能做成情情爱爱的……

    以前就只有 刀剑 和 流星蝴蝶剑 这种…… 只是可惜了。

  • 四级用户 zzy493892943 2022-5-10
    0 7
    已经通关了,我都不想再玩第二遍,纯属BOSS无难度,全都死在小兵刀下了;游戏属于前三章惊艳,后三章无趣,通关不想再碰;XGPU体验一下还行,原价100多港币入就不值得了,建议打折入手价50HK以下再入;
  • 四级用户 sueisuei 2022-5-10
    0 8
    panndora 是的,手感稀烂,一路晕技莽过去就行了.难度就靠给敌人堆血量堆攻击,我情愿他设计成敌人能同时攻击而不是一个一个上都行.而且前期敌人还有硬直,抢到先手就行,后期敌人全霸体怪,看两刀还得弹反一下,接着砍,一 ...
    戰鬥系統做的太爛了,前面我的還行,後面就審美疲勞了,前三個小時非常惊艳
  • 四级用户 sueisuei 2022-5-10
    0 9
    zzy493892943 已经通关了,我都不想再玩第二遍,纯属BOSS无难度,全都死在小兵刀下了;游戏属于前三章惊艳,后三章无趣,通关不想再碰;XGPU体验一下还行,原价100多港币入就不值得了,建议打折入手价50HK以下再入 ...
    感谢xgp替我省钱
  • 五级用户 panndora 2022-5-10
    0 10
    sueisuei 戰鬥系統做的太爛了,前面我的還行,後面就審美疲勞了,前三個小時非常惊艳
    我也感觉多亏了XGP,我差点就在STEAM上下单了打算在公司电脑上摸鱼玩的,然后看到XGP里面有,刚才把浪人模式通了,熟悉了那臭BOSS的攻击机制,无伤过的,想了想,还是不打剑圣难度了,反正复仇和爱的剧情都过了,也不打义结局了。
  • 三级用户 dylannnn01 2022-5-10
    0 11
    感觉很多连招按不出来,按到一半就僵直了,再一个缺点就是怪太单一了,无脑刷刷刷,纯欣赏黑白风景
  • 四级用户 sueisuei 2022-5-10
    0 12
    panndora 我也感觉多亏了XGP,我差点就在STEAM上下单了打算在公司电脑上摸鱼玩的,然后看到XGP里面有,刚才把浪人模式通了,熟悉了那臭BOSS的攻击机制,无伤过的,想了想,还是不打剑圣难度了,反正复仇和爱的 ...
    一击必杀模式确实没必要打了,一周目浪人够了,剧情一般般、选了爱结局收集品都懒的找了
  • 四级用户 sueisuei 2022-5-10
    0 13
    dylannnn01 感觉很多连招按不出来,按到一半就僵直了,再一个缺点就是怪太单一了,无脑刷刷刷,纯欣赏黑白风景
    这个系统蛋疼地方是 是没有预输入 而是出了攻击动作之后在按。所以玩起来输入非常僵硬,其次就是翻滚不会自动转身。。。
  • 五级用户 panndora 2022-5-11
    0 14
    dylannnn01 感觉很多连招按不出来,按到一半就僵直了,再一个缺点就是怪太单一了,无脑刷刷刷,纯欣赏黑白风景
    对,这就是手感难受的原因,玩家必须要看清楚自己的动作在输入下一个动作,不能像其他ACT游戏一样提前输入,翻滚的无敌帧估计也只有中间滚的时候有,我在翻滚起手动作和结尾动作都被砍中过然后直接播放受击打动画。
    动画切换很生硬,我昨天仔细研究了一下,明白如何打最高伤害弹反轻重重了,弹反后人物模型明显出现位移时再按轻就是普通攻击动画,不然就是反击动作,重重动画后人的脚明显出现滑动位移就能做其他动作了。就是说这个游戏没有以前动作游戏里面的那种用其他动作取消后摇或者其它动作能顶掉后摇动作的概念,你做了动作,他就要播放完这个动画,这也是手感难受的原因之一。
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