感觉get不到机器人大战的玩点。敢问这游戏哪里好玩?

四级用户 y5tttttt 2022-4-20 4419


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最新回复 (64)
  • 五级用户 ougapia 2022-4-20
    0 61
    机器人情结,变形金刚,高达也是一样
  • 三级用户 tughotbug 2022-4-20
    0 62
    Linux_YL 总体来说机战的难度还是没有火纹高的。
    高级战争才是真的有难度
    都没有升级,只能拼技术(SL大法刷攻击加成,喂)
  • 五级用户 plays200 2022-4-20
    0 63
    从GBA上的机战A入的坑。不喜欢看机战高达相关动画。睡前玩相当催眠。
  • 三级用户 ciwreny 2022-4-20
    0 64
    玩点?早期作品的玩点就是故事性,不突兀的剧情,合适的机器人组合,略有难度的关卡设计,丰富的路线和隐藏因素。后期作品以上都做的比较烂,尤其是入选作品,后面选择的都是一些什么垃圾……

    我觉得机战是标准的兴趣向游戏,定点收割1、机器人动画漫画向动漫迷,尤其是动画,我身边喜欢机战系列的大部分是高达入门,也有一部分是超级机器人动画入门的,2、不排斥机器人类策略游戏的玩家,机战这种战棋SLG还是挺考验计算力和规划力以及耐性的,当年SS上玩儿F和FF的时候,没有攻略也没有金手指,真是自己自学日语,然后每一关都纸笔计算关键点,同时辅以不停的SL,最后穿版。

    我觉得还有个很关键的地方就是机战游戏普遍耐玩儿,在当时那个年代(2000年以前),机战的故事性,内容(主要是机器人)选择性都还是不错的,故事能比较连贯的串起来,不会很突兀,而且还有多条路线可供选择,隐藏关、隐藏剧情、人物、机体都是可以诱使玩家再玩一次的动力。另外机战还挺会蹭热点的,比如F里面就开始加入EVA。
  • 三级用户 ciwreny 2022-4-20
    0 65
    至今我个人还是会不时的翻出超级机器人大战F和F完结篇玩一会儿,最经典的一作,虽然不能跳战斗画面(可以改,不稳定)但是无论剧情安排、故事、隐藏因素、路线还是入选作品都很不错,别用金手指,别看攻略,多存档,准备纸笔计算每一个可能(主要是SP的运用,还有就是赚钱)。另外还可以自虐,玩儿不改造通关或者自己给自己设定条件打通关。比新的快餐化的机器人大战好玩儿多了
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