喜欢很多PS2时代的小厂商动作游戏,比如ACQUIRE的侍道、角斗士、忍道,PSP时代还特别喜欢Spike的喧哗番长,可惜这些小厂在进入PS4时代后就沉默了,游戏开发费用的水涨船高和技术的不断迭代把这些不那么大众却有自身风格特点的作品拒之门外了。之前那个国人制作的昭和风打僵尸游戏的预告片能在日本有那么大反响,我认为很大一部分原因就是它有上述这些游戏的一些影子,小成本、胡逼却有丰富的游戏性。我还是更喜欢世纪初到10年之前的作品,有特点不样板,有些甚至带有很强的实验性。不像现在的游戏产业,高度工业化的背后是同质化和千篇一律的乐趣。。。