关于GBA的曼德拉效应

二级用户 Lockman 2022-4-17 2340

我小时候没有GBA,都是借小伙伴的玩,尤其忠爱横板过关类游戏。后来上学了基本就没玩了。

依稀记得以前的游戏键位都是A是攻击/确定,B是跳跃/取消,我比较习惯这种键位,而且也比较符合逻辑。

但是最近玩模拟器发现一个问题,就是键位跟我小时候的印象是相反的,几乎都是A是跳跃/确定,B是攻击/取消,导致我非常难受,例如星之卡比这种游戏。

难道是我小时候的记忆出错了,大家都是这么玩过来的只是我自己碰上了曼德拉效应?



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最新回复 (7)
  • 六级用户 colorcat 2022-4-17
    1 2
    任系的,基本都是A跳/确定,B攻击/取消

    如果你是模拟器非常好解决,键位设置反一下就行,实机你就没办法了
    (话说回来,实机开始就是美版欧版这些会键位相反)
  • 管理员 Oldman 2022-4-17
    0 3
    GBA和FC的马里奥是一样的,从NDS开始就反过来了
  • 五级用户 zphiroude 2022-4-17
    0 4
    日版a是确定,美版相反。你都用模拟器了键位还不是随便设
  • 六级用户 qqllo 2022-4-17
    0 5
    前段时间玩卡比,现在玩古惑狼被坑了。

    跳跃键不一样。
  • 五级用户 774642637 2022-4-17
    0 6
    Oldman GBA和FC的马里奥是一样的,从NDS开始就反过来了
    NDS有两套键位的
  • 二级用户 Lockman 2022-4-17
    0 7
    其实我现在就是改键玩的,就是选对话的时候要反过来,有时候脑子反应不过来会愣一下。
  • 六级用户 进站劣人 2022-4-17
    0 8
    反正都是左边的键攻击,右边的键跳跃。
    • 老男人游戏网配套论坛
      9
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