wangyu1221
panndora
虽然卡婊的格斗游戏玩过,但玩得不多。不过类似游戏都相通的。
你会不会放 橘右京的落地燕返?
一个道理, 类似本来要跳起来摇一圈,但事先在 ...
键盘你手指只能放在三个键上,所以最后那个↗是真的不好按.摇杆会轻松很多. 我打死或生最怕的技能就是单独斜方向的,如果是正方向的或者搓招的都很简单,但死或生里面很多技能都是 ↙ ↗ ↖ 这种配合按键的,而且还都是连招里面的,每次连招中断都是这种情况,手柄的十字键不好瞬间确定斜方向就算了,摇杆也很难精确的在短瞬确定输入的斜方向. 也不知道当初他们设计这些招式的时候是怎么想的.
你看其他格斗游戏招式都是以正方向起,中间加入斜方向做过度,搓招的时候能确认自己没输入错误.甚至连招中,那些中间过度招式都是正方向,斜方向的都是需要绪力的那种.
所以我估计你搓不出来"旋风大坐"就是因为你用的键盘,↗和↖对键盘来说只适合放在指令的第一个. 我都是无名指,中指,食指按了,食指不送开立刻用中指按上形成↗才能按出来,但成功率很低.