传统意义上的掌机消失是必然的。以前的移动设备受到硬件性能的限制,掌机游戏的类型、机制跟主机有很大区别,玩起来是两种不同的感觉。一些类型独特的游戏在掌上平台诞生和发展,简单有趣的机制+马赛克但传神的画面,只在掌机上玩才有感觉,比如俄罗斯方块、宝可梦。进入PSV、3DS时期,掌机、主机的两条路就开始变得糊了,硬件性能的提升给了开发商更大施展拳脚的空间,掌机上出现了很多跨平台的游戏,大量的主机平台游戏移植到掌机,导致的结果是你捧着掌机,玩起来是主机或者手机的感觉。到NS这一代掌机游戏完全消失了,switch lite形式上是掌机,软件全是主机的类型。现在有人坚持在翻新GBA,为这些老平台开发新的屏幕和外壳,能说明一些问题,怀旧的感觉也许只在那一代掌机上才能找到。