主流只剩下任系、宅腐二次元和重度手游氪金,其他类型玩家都是小众中的小众。
在日本,听说过“电竞”这一概念的,约占全体玩家群体比例的19.9%。
前一阵子大火的老头环卖了1500万份,日本本土仅贡献27万份,比例不到2%。
这还是日本人自己做的游戏,难怪SONY连总部都搬去美国了,实在是看不下去这群人了。
不能说不太一样,简直诡异!之前有个经常发日本杂志电子版的老哥,看了几期fami通上的游戏销售榜,雷打不动的老几样,堪比小时候在杂志上看的游戏排名,永远是仙剑、金庸、红警、帝国。油管上有些做DQ,FF各种脑洞排行榜的up主,播放量非常坚挺。(我自己倒也爱玩DQ哈哈)
哒哒嘀哒哒 不能说不太一样,简直诡异!之前有个经常发日本杂志电子版的老哥,看了几期fami通上的游戏销售榜,雷打不动的老几样,堪比小时候在杂志上看的游戏排名,永远是仙剑、金庸、红警、帝国。油管上有些做DQ,FF各 ...
日本这几年销量比较高的主机游戏,怪猎、口袋、妖怪手表、DQ、动物之森、splatoon、任天堂大乱斗、马里奥、FF7,还有最近科乐美做的那个大富翁类型《桃太郎电铁昭和定番》卖了350万份,感觉其他游戏都是异端份子,女神异闻录属于末流RPG,异度之刃2居然卖不过"大人气”闪创轨,给人的感觉日本玩家已经没有什么RPG赛高了,只要多出几个DQ别让他们费脑子就行了。
shine454 哒哒嘀哒哒 不能说不太一样,简直诡异!之前有个经常发日本杂志电子版的老哥,看了几期fami通上的游戏销售榜,雷打不动的老几样,堪比小时候在杂志上看的游戏排名,永远 ...
哒哒嘀哒哒 除了传统大作,基本都是宅+二次元属性,还得是能符合日本玩家口味的宅,只要get到他们的点了,枪车球也能大卖,比如splatoon这种
Oldman 日本厂商也开始不思进取了,大声告诉我,日式游戏近十年有出过什么像样的新IP吗?能出个不错的续作都谢天谢地了,口袋妖怪那些都做的是什么玩意儿。
游戏玩家 真香?
Oldman 没真香,我已经不买口袋妖怪正版了,现在连盗版都不玩了
峰回路转 因为爱玩游戏的都已经老了,现在的小年轻,都是短视频的忠实用户