目前大部分Rougelike或者说rougelite的好玩之处除了本身核心玩法过硬之外(战斗、卡牌平衡、或者是特殊核心玩法比如Loop Hero等等),主要的通用爽点是在每局获得不同能力组合的新奇感以及build成型之后的爽快感。
如果一个肉鸽在这两个地方都不好玩,那确实没啥必要浪费时间去玩,现在肉鸽游戏太多,素质良莠不齐的。
要玩就玩那些有名的(杀戮尖塔、挺进地牢、死亡细胞、hades、小骨、Loop Hero等等等等),并且符合你游戏类型喜好、操作习惯(以撒是公认神作但是那个操作我死活就是习惯不了)、还有对于你来说难度适中的(太简单或者太难都不会进入心流体验)。
或者看看评价再入。
好的肉鸽很容易让人上头,上了头就不会累的。