真的特别怕游戏写个Roguelike游戏

受限用户 ilovezzg 2022-3-24 1971


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最新回复 (11)
  • 四级用户 工口魔 2022-3-24
    0 2
    我也觉得,不过有些游戏前期还是蛮有意思的,只是玩到刷习惯了就索然无味了,但是整个流程还没有推完,只能麻木地反反复复刷。
  • 三级用户 saberlo 2022-3-24
    0 3
    以撒算是我比较耐得住性子玩的roguelike了……其他roguelike游戏不是前期就是中期会变得很无趣,因为一直死亡才能解锁更多内容,确实找不到什么成就感……
  • 六级用户 进站劣人 2022-3-24
    0 4
    趁喜欢的时候玩,玩腻了就算没通关,也无所谓,不玩了。
  • 管理员 Oldman 2022-3-24
    0 5
    我一直都不知道这是什么类型,老看到这个词
  • 四级用户 序列人 2022-3-24
    0 6
    Oldman 我一直都不知道这是什么类型,老看到这个词
    有点类似日系以前的不思议迷宫,地图带有随机性,但也不完全一样。
  • 四级用户 sakurachan 2022-3-24
    0 7
    玩不下去,没有那么多时间去刷
  • 四级用户 馬侯燒酒 2022-3-24
    0 8
    Oldman 我一直都不知道这是什么类型,老看到这个词
    一命通关的刷刷刷游戏
  • 六级用户 qqllo 2022-3-24
    0 9
    Oldman 我一直都不知道这是什么类型,老看到这个词
    玩过西林知道,地图随机,怪随机,道具装备掉落捡到随机,只有一条命,中途无存档。
  • 管理员 Oldman 2022-3-24
    0 10
    qqllo 玩过西林知道,地图随机,怪随机,道具装备掉落捡到随机,只有一条命,中途无存档。
    西林like
  • 五级用户 dm123 2022-3-24
    0 11
    我连固定地图的多刷都肝不动 有个叫做战神夜战的游戏 很多人都说好玩 但是每个小地图都要刷好几次 玩到一半就弃坑了 同样的地图刷好几次真的吐血
  • 四级用户 lydstd 2022-3-24
    1 12
    目前大部分Rougelike或者说rougelite的好玩之处除了本身核心玩法过硬之外(战斗、卡牌平衡、或者是特殊核心玩法比如Loop Hero等等),主要的通用爽点是在每局获得不同能力组合的新奇感以及build成型之后的爽快感。
    如果一个肉鸽在这两个地方都不好玩,那确实没啥必要浪费时间去玩,现在肉鸽游戏太多,素质良莠不齐的。
    要玩就玩那些有名的(杀戮尖塔、挺进地牢、死亡细胞、hades、小骨、Loop Hero等等等等),并且符合你游戏类型喜好、操作习惯(以撒是公认神作但是那个操作我死活就是习惯不了)、还有对于你来说难度适中的(太简单或者太难都不会进入心流体验)。
    或者看看评价再入。
    好的肉鸽很容易让人上头,上了头就不会累的。
    • 老男人游戏网配套论坛
      13
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