坊间传闻许久的《巫师4》终于得到了蠢驴CDPR的官方认证,新作已经在开发的路上了。
经历过《老滚6》和《GTA6》的官宣后,大家该明白没有实机视频的官宣是个啥意思了。
不过距离《巫师3》推出也才7年,想想隔壁几个老大哥,这会儿新建文件夹也不算晚。
CDPR的公告除了新作将跟Epic合作使用虚幻5引擎以外,也就概念图的新徽章有点意思了。
和以往作品中杰洛特的狼徽章不同,新徽章看起来更像是猫学派,这怕不是在暗示希里……
CDPR很早之前就表态过,《巫师3》是杰洛特故事的收官之作。
所以新作应该不再是我们熟悉的杰洛特担任主角。
当年那位白发飘逸,浪迹天涯的猎魔人,就跟波兰蠢驴这个称呼一样,可能再也回不去了。
2015年发布的《巫师3》开局并不是大家所想的一帆风顺,至少离现在交口称赞的神作还差了一点点。
如果把时间定在《巫师3》发售那一年,可以很轻松找到玩家吐槽游戏bug的帖子。
当时的CDPR只能算开发界的一个小作坊,那时候两部《巫师》加起来总销量也才500万份。
《巫师3》这游戏,差点让CDPR搞得自己资金链断裂。
这也导致《巫师3》首发时就带着许多影响体验的Bug和优化问题,是不是感觉很眼熟。
不过那时候的Bug还没到玩不了的地步,而且CDPR修bug的态度也很端正,修复补丁一个比一个快。
修bug的同时,CDPR在开发上也没闲着。
很快他们就推出了《石之心》和《血与酒》这两个内容多到能当新游戏卖的DLC。
凭借着《巫师3》本身的游戏质量,以及两个超大体量的DLC。
CDPR一举封神,还因为《巫师》的DLC过于良心被玩家担心会不会亏本。
之后CDPR在自家平台GOG上承诺不用加密强迫玩家买正版,一下子坐实了良心的人设,被大家赠予爱称“波兰蠢驴”。
之后的事情大家都很清楚了,凭借《巫师》三部曲打下来的良好口碑,《赛博朋克2077》获得了巨量关注和预购。
但游戏上线后大家才发现不是自己想的那么回事,优化问题和Bug多到甚至无法正常游戏。
直到今天,游戏的Bug还没修完,1.5版本的补丁还带出了更多Bug。
2077的失败让CDPR股价大跌,还有不少核心员工离职,其中不乏《巫师》三部曲的主力。
以前的波兰蠢驴能在修Bug的一年里做出来《石之心》和《血与酒》这两部评价极高的DLC。
现在的CDPR修Bug修了一年也没完全修好,承诺的DLC倒是做了,内容却只有几套服装……
经历一番惨败的CDPR,迫切需要用新作来挽回自己的口碑。
而《巫师3》发售至今已经7年,大家也很想知道续作会是什么样子。
《巫师4》的公布,既是玩家呼声的水到渠成,也是CDPR的背水一战。
只不过吧,近几年我们熟悉的游戏大厂都出现了摆烂和翻车的情况。
从《辐射76》到《圣歌》,从《赛博朋克2077》到《战地2042》,只有《辐射76》逆袭成功。
至于《2077》,在CDPR修完Bug以及完成对玩家的承诺之前,还是挺难叫好的。
CDPR,请你变回“波兰蠢驴”,带大家真香一次吧。