巫师3——有必要这么复杂吗?

三级用户 liyundai666666 2022-3-22 4530


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最新回复 (40)
  • 三级用户 liyundai666666 2022-3-22
    1 21
    mazz 还得是你,你把头像换回来吧。
    换成哪个能让你更愉悦一些啊?
  • 五级用户 110119diDI 2022-3-22
    0 22
    想走到自己想玩的游戏好难哦
  • 五级用户 mazz 2022-3-22
    0 23
    liyundai666666 换成哪个能让你更愉悦一些啊?
    你现在的头像是对男人过敏,这里都是男人。
  • 受限用户 wyrt000 2022-3-22
    0 24
  • 三级用户 liyundai666666 2022-3-22
    1 25
    mazz 你现在的头像是对男人过敏,这里都是男人。
    俺需要抗敏啊
  • 三级用户 liyundai666666 2022-3-22
    1 26
    wyrt000 所以还是街机和老模拟器好玩
    对啊,简单粗暴的街机多有意思
  • 五级用户 mazz 2022-3-22
    0 27
    liyundai666666 俺需要抗敏啊
    哈哈哈
  • 五级用户 aabbbom 2022-3-22
    0 28
    话说PSN+送的游戏里有一个MMA格斗游戏,所有的键都要用上,
    左右上勾拳\左右下沟拳\左右摆拳\上中下左右三种防守\都特么要多个键组合,
    还没过训练赛我就放弃了。
  • 三级用户 liyundai666666 2022-3-22
    0 29
    aabbbom 话说PSN+送的游戏里有一个MMA格斗游戏,所有的键都要用上, 左右上勾拳\左右下沟拳\左右摆拳\上中下左右三种防守\都特么要多个键组合, 还没过训练赛我就放弃了。
    我看你这么说,我都晕
  • 四级用户 charsyn 2022-3-22
    0 30
    好图收藏了。
  • 四级用户 lydstd 2022-3-22
    0 31
    虽然被巫师三第一场战斗直接劝退(觉得手感奇奇怪怪)所以不算玩过,但是还是得说,双击L3这种操作(如果有的话)。。。真的是太反人类了
  • 管理员 Oldman 2022-3-22
    0 32
    aabbbom 话说PSN+送的游戏里有一个MMA格斗游戏,所有的键都要用上, 左右上勾拳\左右下沟拳\左右摆拳\上中下左右三种防守\都特么要多个键组合, 还没过训练赛我就放弃了。
    这不是师傅吗
  • 三级用户 liyundai666666 2022-3-22
    0 33
    lydstd 虽然被巫师三第一场战斗直接劝退(觉得手感奇奇怪怪)所以不算玩过,但是还是得说,双击L3这种操作(如果有的话)。。。真的是太反人类了
    巫师三的手感确实是接近于0分
  • 六级用户 进站劣人 2022-3-22
    0 34
    liyundai666666 我浏览了一下,ps4上的战旗游戏好像只有机战吧?好几作
    我只知道机战,但是战棋在PS4上只有机战应该不会。。。
  • 三级用户 Fox_lnc 2022-3-22
    0 35
    玩的时候还好,现教现学现练。有事耽搁了一个星期后,攻击键哪个来着?
  • 三级用户 rez0041 2022-3-22
    0 36
    巫师3很简单啊,就轻重刀就完事了,其他没啥用。
  • 五级用户 chuiziu 2022-3-22
    0 37
    巫师3很简单啊,攻击加魔法加嗑药就行了。这游戏的战斗系统一般般的,装备系统也不够深,剧情与世界观营造就无敌了。
  • 五级用户 请大家让着我 2022-3-22
    0 38
    巫师2 的操作也很烦……我个人玩不转这个游戏
  • 五级用户 aabbbom 2022-3-23
    0 39
    Oldman 这不是师傅吗
    比“师傅”要复杂的多,师傅我冲了几关难度不搞,但MMA我半小时不到被劝退。
  • 二级用户 微笑のテレサ 2022-3-23
    0 40
    >究竟是我的脑子不行了,适应不了这样繁琐的操作?
    你这不是很清楚了吗...

    >并不是捧一个踩一个,而是大表哥2的存在,让我不敢肯定自己的脑子不行。
    数值驱动的游戏为什么要去和剧情驱动的游戏比拼系统,极乐迪斯科也不和德军总部比剧情啊?

    >各种各样的数值,各种属性,看也看不懂,记又记不住。实际上不看那些看不懂的数值,也能照样通关。
    看不懂也能通关是因为你选的难度过低
    游戏如果要求简单难度的玩家也必须吃透整个系统,就像学生必须考满分才允许毕业一样,那才叫设计不合理
    举个例子,猎天使魔女1有个"老妈难度",意为"从来不接触游戏的家庭主妇瞎按都能通关",玩这个难度需要知道触发魔女时间的四种方法或者火箭百裂踢的三种派生吗?
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