我前几天说的所谓的机器学习模型应该就是这玩意
那就是每回合先显示出离自己最近的一批敌人的攻击范围,找出队伍里血最厚的一批队友,一回合死不了的那种,凑上去吸引敌人。但是不要攻击,优先缩小离自己最近的敌人的攻击范围。
然后剩下的队友凑上去,尽可能离得敌人最近但是敌人刚好攻击不到。 下一回合的时候后面相对弱小的队友能远程的先远程攻击(为了练级),然后相对强大的队友把敌人打成残血,只能近战的弱小队友收割残血。
如果是三个学级里的魔兽的话,就先把人尽可能靠近,然后下一回合谁能放计策就直接放计策,剩下的人直接放必杀
然后根据不同兵种的弱点调整攻击顺序,就可以在不知道力技速凹点职业特性等等问题的情况下尽可能的前进了(我三款火纹都只玩了一半,我也不知道这样能不能通关)
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其实也没爽多少