理由如下
1.帧数高,估计能跑满60帧
2.世嘉土星的显卡就是基于system32街机的,架构接近。地面和天空的渲染不是多边形,和SFC的mode7本质上原理相同。
3.采用大量2d贴图的缩放来表现烟雾,爆炸,导弹等特效以及树木等场景
4.用这种大量快速运动的2d贴图构成的场景表现了一个宏大的幻想战场,有那种世嘉老街机游戏(super scaler)的味道了
俺有个重制版,其实当年印象比较深的是铁甲飞龙的rpg
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