【转载】艾尔登法环到底讲了一个怎样的故事(剧透慎入)

四级用户 shine454 2022-3-10 6558

建议已经通关或者压根不准备玩这个游戏的人阅读。

如果有打算自己玩的最好还是别看了,以免减少未来游戏时的乐趣。


《艾尔登法环》作为一款满分神作从游戏发售至今已经将近半个月,

在宫崎英高创造的这个开放世界众多玩家各自探索,并伴随着无尽的“阵痛”乐趣。

然而,该游戏缺乏明确的任务指引和以及碎片化的故事线索,配合无比广阔的开放世界,

让人忍不住想一窥这游戏故事的全貌。


艾尔登法环,到底讲了一个什么样的剧情?

通过自己的游戏体验与理解,以及通过B站UP主们攻略视频对任务线的拼补,姑且抛砖引玉,谈一谈自己对这个世界的认识,梳理一下游戏里错综复杂的人物关系、出场势力和世界观。

若能帮助到大家丰富对这个游戏宏大世界的观感,增加对游戏内容的欣赏与乐趣,玩的不至于一头雾水,那就是本文的初衷。若有可完善之处,欢迎友善补充。

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以下开始剧透,先放一下老婆照




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1 、艾尔登法环到底是个什么东西,它是干什么用的?

这个世界的背景是什么?

很多人玩到现在,估计对这个问题也是一脸问号。

其实,如果相对于我们的现实世界,它更像是下图

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没错,艾尔登法环其实就是相当于一个光盘,它是一个存储介质。

我们现实世界普通人会用光盘去刻录数据、视频,

而艾尔登法环作为一件神器,它就是用来铭刻镌写至高无上的世界运行规则与条例的,

这些被记录在其中的规则条例,游戏中将之称为“黄金律法”


这个黄金律法就是这个艾尔登边界世界的运行规律,大到星星会不会下坠,水能不能倒流,

小到1+1能不能等于2,两点之间直线是否最短,甚至怎样才能调动它的力量施展祷告和魔法等等。

自然的、超自然的规律,都事无巨细的被镌刻在这个储存神器:艾尔登法环里。


因为艾尔登法环是这样一件神器,它能够通过神器的作用,

来驱使世间万事万物按照黄金律法所定的规律去运行,就像电脑运行程序一样。

那么这个黄金律法是由谁来制定的呢?

游戏里提到它是“无上意志”



2、关于这个伟大的“无上意志”

宫崎英高应该是参照了我们现实世界里也类比于佛教所说的“法”

它的本性恒常不变,广阔无垠,类似永恒的常量,永不变迁。因为无法撼动,所以至高无上。

但既然它的本质不变,它就没有办法自己作出调整,无法亲自来管理、干预、下达命令驱使它治下的世界。


这样“无上意志”想施展对它治下的各个世界的控制,就必须通过它的化身,或者说代理人(使者)来进行。

举个例子:真正的无上意志就像是天上的太阳本体,但我们普通人直视太阳,眼睛会被晒伤,太阳也遥不可及。

所以我们可能只能通过太阳照射到湖面上、海面上的日影,来近距离的感受它的样子。


这个日影, 就是“无上意志”投射到各个世界的化身、代理人。

在本游戏的边界世界,“无上意志”原本的代理人就是玛丽卡女神,她的身份,是艾尔登之王(唯一拥有艾尔登法环这一镌刻了黄金律法神器的人)的配偶。


而具体来执行黄金律法的,就是那棵高大通天的黄金树。

黄金树执行着黄金律法,而女神玛丽卡维护和守护着黄金树。

黄金树对于那些老老实实遵循“黄金律法”的人们(守法公民),无论男女老少高低贵贱,给予赐福。


在这个世界,黄金树的加持就是一切,和空气、阳光、水,一样重要,

没有它的赐福,人就没有力量,寸步难行,相当于被剥夺了在这个世界生存和发展的一切。

那些获得黄金树加持的人们,眼里会闪烁着金色的光辉。

而那些无法得到黄金树加持的人们,眼里的金色逐渐退失,这就是所谓的“褪色者”


所以在这个游戏的世界观里:

无上意志——黄金律法——艾尔登法环——黄金树——女神玛丽卡——普通人,它们之间的联系可以类比为

       音乐——声乐知识——乐谱—————乐器———音乐家————听众,这样一一对应的关系


然而毕竟黄金律法是具体的规章制度,它不可避免的存在着缺陷,这也为本作故事埋下了伏笔。

相信看到这,大家能对游戏世界这个大背景有一个初步的概念。


3、我们的游戏的人物关系是怎样的情况?主人公踏上征途的故事是怎么开始的?



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  • 四级用户 aabbbom 2022-3-11
    6
    话说我对魂类游戏一直不太感兴趣,
    其原因不是剧情不好,也不是战斗太难,
    而是游戏内的环境太死寂,基本没有人,
    只有少数怪物需要砍杀。
    小时候在玩2D恶魔城的时候没什么感觉,一路砍杀到底,
    但是现在的大型3D、开放式、真实模拟环境下,
    连个路人都没有,就觉得太无聊了。
    起码得有一些村庄,一些逃难的路人村民,一些有意思或是有脑洞的任务故事,
    而魂和环游戏中,全都是这些强行深奥的谜语人设定,
    就好像理论物理和应用物理,虽然理论物理更NB,
    但是真的特么枯燥无味,而应用物理更接近生活,更有人味。
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  • 五级用户 Leviathan 2022-3-10
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  • 三级用户 方美丽 2022-3-10
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    谢谢
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    谢谢了,终于知道了,她就像妇女上环
  • 七级用户 oryxyang 2022-3-10
    0 5
    我想说我对开放世界一点都不感兴趣。
  • 四级用户 wwd30000 2022-3-10
    0 6
    谢谢分享
  • 五级用户 高木同学 2022-3-10
    1 7

    为什么这个帖子的回复都是黑体加粗,楼主偷偷冲vip了吗

    Screenshot_20220310_222139.jpg

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  • 四级用户 henly 2022-3-10
    0 8
    看看怎么吹下去
  • 四级用户 shine454 2022-3-10
    0 9
    jokerx 为什么这个帖子的回复都是黑体加粗,楼主偷偷冲vip了吗
    我也不知道,我只发了个帖子,让老爱来解释吧?
  • 五级用户 btdio 2022-3-11
    0 10
    看看
  • 六级用户 提携玉龙 2022-3-11
    0 11
    这种强行深奥的游戏没什么兴趣,一群谜语人
  • 五级用户 fehlin 2022-3-11
    0 12
    谢谢楼主分享
  • 四级用户 steven110120 2022-3-11
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    感谢分享
  • 三级用户 3181076410 2022-3-11
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    谢谢楼主分享
  • 五级用户 beamliang1 2022-3-11
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    感谢分享
  • 四级用户 sonicg 2022-3-11
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    谢谢楼主分享~
  • 三级用户 snoopybtf 2022-3-11
    0 17
    谢谢分享
  • 四级用户 shine454 2022-3-11
    0 18
    Leviathan

    读指令,就硬读。莫怪我拿出老寒腿了,是你先不讲武德的。

  • 三级用户 mencia 2022-3-11
    0 19
    感谢分享
  • 四级用户 aabbbom 2022-3-11
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    话说我对魂类游戏一直不太感兴趣,
    其原因不是剧情不好,也不是战斗太难,
    而是游戏内的环境太死寂,基本没有人,
    只有少数怪物需要砍杀。
    小时候在玩2D恶魔城的时候没什么感觉,一路砍杀到底,
    但是现在的大型3D、开放式、真实模拟环境下,
    连个路人都没有,就觉得太无聊了。
    起码得有一些村庄,一些逃难的路人村民,一些有意思或是有脑洞的任务故事,
    而魂和环游戏中,全都是这些强行深奥的谜语人设定,
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