N64,PS1,SS,DC时代游戏公司仍大量使用“采样合成”音乐,可以简单理解为电子音。在采用这种技术的游戏中,卡带里没有预先录制的整段“MP3”文件,而是存储了乐谱和“乐器”,由主机的音频芯片实时演奏。这样做可以节省大量的卡带/光盘空间。
PS2仍有部分游戏大量使用“电子音”(比如最终幻想10),但是有相当一部分游戏已经转型到直接往光盘里塞预先录制的“MP3”了。
NGC,Wii,PSP之后的主机彻底抛弃了“电子音乐”,而全面采用预先录制的音乐,卡带/光盘里就是一段“MP3”,游玩时直接播放这段”MP3“。
这样的电子音乐有如下特点
1.节奏感强
2.听起来可能会粗糙,但是一般不闷
3.如果是MD/PC声霸卡的FM合成音乐,听起来感觉biu biu biu的,比较有特色
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