我不看那玩意,也看不懂
基本就是基于试错,比如说贝老师遇到弓兵容易死,就减少让贝老师接触弓兵;晓女里面那个绿色斧头大叔不容易被砍死,就多让他堵路
然后试错多了就能学习出某角色对某敌人大致有多少伤害,下一回合死亡的概率有多高
(这也是机器学习的基本原理)
Onira 玩战场女武神一般只用喜欢的人物 一个兵种实用就随便多上几个?面板参数大差不差 被动技能太多也记不过来 (不过这个系列好像不算是最传统的战棋?而且就算看了 哪能记得清那么多数值呢)
kjaboshopainmw 战场女武神的战斗系统我看不懂