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2022年2月9日更新
版本 1.5.5 8 (2022.0 2 . 09 )
修复应用配置文件时的按键/游戏手柄映射错误
为快速设备添加 1 帧的声音缓冲区大小选项
2600:更新核心至 Stella 6.6
2600:提高音频更新率以降低音频延迟
2600:修复了使用模拟电视荧光粉选项时反转的红色/蓝色
2600:触摸屏直接设置模拟拨片位置
C64:将核心更新到 VICE 3.6.1
C64:基于TDE自动管理虚拟设备陷阱
GBA:将核心更新到 VBA-M 2.1.4
GBA:提高音频更新率以降低音频延迟
GBA:在检查 GBA 扫描线 160 上的输入的游戏中将输入延迟减少 1 帧
MD & PCE:添加对 Musepack 音轨的支持
NES:将内核更新到 FCEUX 2.6.2
NES:提高音频更新率以降低音频延迟
NES:添加声音低通滤波器和交换占空比选项
NES:添加映射器 319 支持
版本 1.5.5 7 (202 2 . 01 . 17 )
添加选项 -> 系统 -> 保存路径 -> 旧游戏数据文件夹以将游戏数据/[系统]保存路径转换为常规保存路径
将 App Folder 选项的保存路径从 Game Data/[system] 更改为 EmuEx/[system]/saves
将默认音频缓冲区降低到 3 帧,不支持 AAudio 的旧 Android 设备除外
修复使用图像效果和 sRGB 显示模式时的颜色问题
Android:PC 键盘配置文件的默认非游戏手柄输入设备
Android:修复鼠标按钮问题并在菜单中添加滚轮支持
Android:将“Handle Unbound Gamepad Keys”选项更改为“Handle Unbound Keys”并保存每个输入设备
Android:如果卸载,提示将应用的数据保存在 Android/data/[app] 文件夹中
MD:修复了输入比预期更长的作弊码时崩溃的问题
NES:修复丢失的磁盘系统 BIOS 菜单文本
NES:从 Android URI 路径修复崩溃设置外部调色板
Snes9x:添加 turbo L/R 键绑定
蓝奏云
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