十年炼金无人问
一朝火腿天下知
这是看到的到现在为止最短最准确的评价.............
《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处》是GUST社旗下炼金工房系列的新作,而炼金工房系列一直都属于相对小众的系列,这次发售的《莱莎的炼金工房》却获得巨大的人气,原因无他,看看这大腿主人公莱莎的人设与本来农家少女身份的反差,根本就无法......拒绝。本作仅仅在日本本土的首周销量就过了15w,是"炼金工房"系列史上最高,这还只是日本地区PS4+NS双平台的数据,实体版更是卖到断货,更重要的是,人设的成功带动了群众自来水的动力,莱莎的同人图更是刷爆了推特与P站趋势,进一步地带动了人气的高涨,吸引了很多人入坑,对于小众的GUST社可以说是一次巨大的成功。
《莱莎的炼金工房》与多数“日式RPG”不同,剧情并非从家仇国恨切入,只是讲述了一位普通农家女孩的日常故事。简单地说开局就是住在库肯岛的少女莱莎与两名伙伴一同冒险,机缘巧合下拯救了富商的千金。途中见识到炼金术威力的莱莎立志要成为一名炼金术士,其余伙伴也都有着各自的理想与抱负,最终解决一个危及到家乡的大危机。
这次的由《灼眼的夏娜》作者高桥弥七郎负责监修剧本,主线剧情虽然不是什么波澜壮阔惊天动地的剧情,总体来说,很平淡。剧情有在尝试写出炼金术对于莱莎这一个乡下女孩的改变和对封闭农业生活的冲击,但也只是稍稍一笔带过而已,但至少故事是在稳定地循序渐进,前期也适当地埋下悬念和伏笔合理地推进故事,莱莎的成长也有好好地展现出来。要说遗憾的话除了主线的剧情量偏短,主线中出现的CG数量也比以往的作品少。战斗界面的动画演出也不错,可是也是建立在优秀的人设上的。当然,炼金工房终究只是一个小系列,要想它直接进步到3A水平不太现实,特别是在日常的场景上,总给人一直很实诚的“我们经费都用在了养眼的妹子身上,我们只好以画面的贫穷来衬托妹子啦”的这种微妙的感觉。
个人通关感觉,《莱莎的炼金工房》作为一个以炼金为主题的慢节奏生活游戏,无论在画面还是系统上都和以往的炼金系列有了非常大的改变,还是很值得玩一玩的。战斗难度可以自己设定,喜欢练级和不喜欢练级的玩家都可以设定适合自己的难度来进行游戏。图鉴里很详细标明了收集到过的材料从哪里获得,玩家不用自己记也不用查攻略就能找到。无论主线任务和支线任务系统里也有清楚写出,适合我这样不是天天有机会玩的玩家,不会一段时间没玩再继续时不知道该去哪或者该干嘛这样。个人感觉以后有空还是会再二周目的,喜欢这种类型的朋友可以试一下。
最后,按惯例发点游戏相关图吧,怎么说这里还是个游戏论坛,老是发和游戏无关的图还是有点过意不去啊。。。
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nds上的pvz最后一关好像比ps3上的难一些?