好怀念PS2时代百花齐放

四级用户 shine454 2022-2-8 3150

现在制作游戏都感觉是一个模子里出来的,玩法抄袭就算了,UI界面都不带变的,要不就套娃式次世代重制。


说到底还是厂商害怕钱打水飘,不敢冒险。这里玩家也有一定原罪的,一味追捧极致画面,导致厂商开发成本不断堆高,其实大多数游戏1080P已经足够,4k、8k提升的那点感官刺激远比不上把钱花在剧情和玩法提升上强。


上一篇:请问主站这些同一个游戏不同后缀的ROM包的区别在哪里呀?(已解决)
下一篇:很可能要出第三代身份证了
最新回复 (16)
  • 五级用户 zphiroude 2022-2-8
    1 2
    花钱提升视觉感受比提升剧情和玩法更容易,ps2时代游戏卖几十万份的都已经不行了。玩家口味叼了厂家也承受不起随之而来的损失,ps2时代敢冒险都是FC、PS时期累积下来的资本。
  • 三级用户 exodus1999 2022-2-8
    0 3
    其实这几年独立游戏真的是越来越好玩了。以往都是优秀的系统,但是略差的音效和凑合的画面。如今既保持了系统的新颖,画面和音效音乐也是一日千里。去年3A作品我只买了几个任天堂的,其他游戏基本都是独立小制作商好玩又耐玩的作品。只能说现在大厂商走进了一条无法回头的路。
  • 二级用户 Breeze 2022-2-8
    0 4
    次世代游戏开发成本过高也是一方面。流水线作业显然可以获得稳定的回报(特指育碧。。)。也有例外,任天堂自家的作品,玩法上还是有很多创新的。
  • 六级用户 进站劣人 2022-2-8
    0 5
    这两年一直在补PS2的游戏。
  • 管理员 Oldman 2022-2-8
    0 6
    以前开发一个游戏成本低,可以弄个新IP试试水,现在不敢这么做了,做战神的工作室一共有400多人,按年薪20万算,一年光工资就发8000万,但那群人一年还做不出一部战神,成本可想而知,谁还敢轻易做新IP。
  • 四级用户 taoer 2022-2-9
    0 7
    Oldman 以前开发一个游戏成本低,可以弄个新IP试试水,现在不敢这么做了,做战神的工作室一共有400多人,按年薪20万算,一年光工资就发8000万,但那群人一年还做不出一部战神,成本可想而知,谁还敢轻易做新IP ...
    这里单位还是美金
  • 五级用户 panndora 2022-2-9
    0 8
    看看国内大厂做的那些独立游戏,我在想他们是不是对独立游戏这个词有什么误解,或者说是我们有什么误解,毕竟别人是规则制定者,连任天堂在他们眼中都是民间高手
  • 五级用户 spgto 2022-2-9
    0 9
    不做1080p選做4k之前看過製作人訪談,其實解釋得很好.

    1.大多遊戲群體屬於輕度玩家,30fps 60fps甚麼的根本分不清.
    2.電視廣告,雜誌宣傳或其他形式宣傳,要不是靜態畫面,就是10秒左右的短廣告,流暢度在這些媒體上看不出來,最吸引人的還是畫面.

    所以廠商寧願堆料,堆到PS5只能跑到1080P/4K 30FPS,畫面特效開爆,大多人一看,太漂亮了! 買!
    也不願1080P/60FPS一般特效.

    最近的例子,就是Matrix ps5上的那個demo. 畫面美爆,流暢度爛爆.

  • 四级用户 龙神 2022-2-9
    0 10
    我只记得PS2 那个读盘时间,真的受不了。  切换个画面就要读条,打个拳皇都要急死了。
  • 五级用户 gxman 2022-2-9
    0 11
    龙神 我只记得PS2 那个读盘时间,真的受不了。 切换个画面就要读条,打个拳皇都要急死了。
    ps2还好吧,ps1是真慢,拳皇每局都得读个两三分钟的。我个人体验最差的是玩ps1上的新机器人大战,这个游戏当时的卖点是3d建模的机器人,结果每次进战斗动画都得读个三分钟,还不能关,第一关就打了有半个多钟头,也真佩服当时的耐性,愣是给打穿了
  • 四级用户 豆小豆2 2022-2-9
    0 12
    Oldman 以前开发一个游戏成本低,可以弄个新IP试试水,现在不敢这么做了,做战神的工作室一共有400多人,按年薪20万算,一年光工资就发8000万,但那群人一年还做不出一部战神,成本可想而知,谁还敢轻易做新IP ...
    那问题的关键就是怎么把成本降下来,就敢搞实验了
  • 二级用户 mazz5 2022-2-9
    0 13
    都去玩手游了
  • 五级用户 justagamer 2022-2-9
    0 14
    個人認為遊戲類型發展已經到了一個瓶頸就跟手機一個樣
  • 五级用户 savion 2022-2-9
    0 15
    我好像在哪看过这个帖子
  • 五级用户 swf3000 2022-2-9
    0 16
    以前一个游戏工作室就2,3个人,做一部游戏能吃1,2年,现在几十个人都算小工作室,一部游戏失败基本就在倒闭边缘。
  • 五级用户 swf3000 2022-2-9
    0 17
    gxman ps2还好吧,ps1是真慢,拳皇每局都得读个两三分钟的。我个人体验最差的是玩ps1上的新机器人大战,这个游戏当时的卖点是3d建模的机器人,结果每次进战斗动画都得读个三分钟,还不能关,第一关就打了有半个 ...
    而且PS1的拳皇98,人物帧数缩水,背景缩水,连bgm都缩水了,你仔细看一下PS1拳皇98八神的削风,简直无法忍......
    • 老男人游戏网配套论坛
      18
        立即登录 立即注册
发新帖
本论坛禁止发布SWITCH和PS4相关资源,若有其他侵权内容,请致邮3360342659#qq.com(#替换成@)删除。