所谓邻近过滤,简单理解就是完全不对贴图进行过滤模糊处理,直接展现原始的马赛克
不过开了这个选项也不会有PS1那种马赛克横飞的观感,因为PS2游戏的贴图容量一般都比较大,所以开了马赛克感也不会很重
这个选项的意义,一是给画面加上一层怀旧滤镜,二是一部分人(比如说我)认为这样的马赛克观感更锐利更能体现画面细节