1.寂静岭:破碎的记忆
寂静岭系列正统作品我都因为玩久了会晕而弃坑了,而这部基于初代人物的外传作品却通关了,可能是因为这部的色调和视角比前几部正作舒服一些吧。这作通关时正是北京去年冬天第一次下雪却还没开始供暖的时候,缩在出租屋的被窝里,看着窗外的雪花和游戏里的雪天场景,有一种恍惚之感,游戏的反转还是很精彩的,心理测试部分在片尾曲给出分析的点子也很棒。
2.那由多之轨迹
我也不知道怎么会找到这么一个作品,可能是想接触一下轨迹系列?(通关后才知道这作其实是蹭名气,更像是《双星物语》系列的续作)falcom的典型日式arpg模式,为了学技能打三星评价有时候重刷关卡还是挺烦的,剧情中规中矩,最后终章后加了“后日谈”来实现大团圆真结局的方式还挺精彩,只不过完成完美通关收集全部星星需要2周目以上的设定还是略烦,目前是没有重刷的打算了。
3. 不死骑士
上大一时通过ppsspp模拟器接触过这款游戏,但浅尝辄止。最近突然又回想起来,就捡起来玩,没想到居然通关了。游戏设定比较新颖,操控僵尸来进行战斗,但动作和关卡设计上略显僵硬,感觉制作成本应该不高所以倒也能接受。游玩中我想到了同为tecmo出品的《影牢》系列,同样的中世纪加杀戮设定,可能个中确实有关联吧。
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