微软这一手操作实在吓人

四级用户 frostlord 2022-1-19 5454


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最新回复 (44)
  • 五级用户 hpf911 2022-1-19
    0 21
    MAC本身就不是定位玩游戏的,生产力工具而已。。。
  • 五级用户 wenbin5243 2022-1-19
    0 22
    这比喻不错,老任没什么影响,本来就是差异化,走蓝海路线,索尼和微软是对着干的,还把自己的东西往别人送,我都怀疑有卧底了。
  • 五级用户 xyq220122 2022-1-19
    0 23
    很可能最近暴雪得丑闻就是微软得布局
  • 三级用户 leoncri123 2022-1-19
    0 24
    楼主文笔真的不错。我对于以后的分析是这样的:如果索尼继续这样第一方不痛不痒电影播片几年后登PC,那到时候索尼的地位就是xbox one,被PS4打的找不着北,他的活路大概率是走任天堂高品质第一方并且几乎没有登录PC的可能性,数量要在25个精品独占以上,更不用说像死魂曲,机战以及很多日式风格游戏PS6独占,因为微软实在太有钱了,在绝对力量面前,没有艺术,美学和真正的天赋,用心来精致的话,单纯靠吃老本,吃以前打下的天下,看不起对手,迟早死在睡梦中。
    另外,微软,会把所有生态圈包揽,你手机也好,主机也罢,更不用说PC,全是他的,把钱花在哪里都是进他腰包,他也许没多核心向,也许年货游戏一大堆,但是他就是能玩99%的游戏,除了任天堂和索尼加起来不到100个的真正算是精品的独占以为,其余所有游戏都是微软全生态平台香爆。
    至于任天堂,永远的神,只要80后还活着,任天堂就永远有饭吃。00后,10后开始对这些不感冒了,任天堂也会很聪明的改变方向和指定策略,再不济走蓝海战术,他肯定能活,并且会一直按当年FC,SFC时代辉煌的理念当做宪章,万变不离其宗。
  • 五级用户 yifeng7 2022-1-19
    0 25
    engreal Linux可以期待G胖,MAC就没什么可以指望的。
    没有足够利益 谁来都没用
    Linux用户少 软件开发投入不够 没有生态
    没有生态 系统难用 用户就会少 死循环
    现在全球也就一群用爱发电的开发者在开发 
    我们国内说好听的就是站在这群开发者肩膀上集成系统 出来就是自主产权了。。。
  • 三级用户 lcjgg 2022-1-19
    0 26
    iOS7iOS7iOS7 如果不能让游戏上mac和linux,那么对我没什么影响
    微软花700亿美元现金收购了暴雪,然后推出MAC和LINUX游戏??????????????????????????????????????
  • 五级用户 立宝宝龙 2022-1-19
    2 27
    lcjgg 微软花700亿美元现金收购了暴雪,然后推出MAC和LINUX游戏??????????????????????????????????????
    如果这样,那也太魔幻了
  • 三级用户 123sogood 2022-1-19
    0 28
    Oldman 老将严颜请求一战
    现在老x1闲鱼六百块一套+xgp一百多三年这性价比也是没谁了
  • 四级用户 一蓑烟雨任平生 2022-1-19
    0 29
    从这点可以看出老任还是很有远见和前瞻性的。
  • 四级用户 taoer 2022-1-19
    0 30
    yifeng7 没有足够利益 谁来都没用 Linux用户少 软件开发投入不够 没有生态 没有生态 系统难用 用户就会少 死循环 现在全球也就一群用爱发电的开发者在开发 我们国内说好听的就是站在这群开发者肩膀 ...
    linux不是用户少,而是都是用来做专业用途的,压根就不是为了娱乐的
  • 五级用户 yifeng7 2022-1-19
    0 31
    taoer linux不是用户少,而是都是用来做专业用途的,压根就不是为了娱乐的
    现在linux也就只能当当服务器用
    为什么会出现这种情况?还不是因为微软平台下软件成本太高 
    一套服务器系统+数据库要几十万 你整个几十套。。。还不如自己开发
    专业的工业设计 全是WIN系统下搞的  2D 3D 仿真等等工业设计软件就没有linux版的 你显卡就没法整
    PS:国产可能有linux的CAD软件 后面那几个不可能。。。
  • 五级用户 funmusic1 2022-1-19
    0 32
    frostlord 真干死索尼的话我倒是不愿看到,毕竟从ps一路支持到了ps5。但干死以吉姆莱恩为首的这帮精神病,打消现在索尼的这股傲慢嚣张的气焰,我倒是喜闻乐见。

    索尼日子可以的,真死了老任就更懒了,不利于玩家
  • 六级用户 Linux_YL 2022-1-19
    0 33
    Oldman 老将严颜请求一战
    那里收的啊我看了半天海鲜市场没找到600就可以拿下的one啊
  • 管理员 Oldman 2022-1-19
    0 34
    Linux_YL 那里收的啊我看了半天海鲜市场没找到600就可以拿下的one啊
    700随便买,600需要蹲
  • 六级用户 Linux_YL 2022-1-19
    0 35
    Oldman 700随便买,600需要蹲
    我看了一圈没有啊我晕。
  • 管理员 Oldman 2022-1-19
    0 36
    Linux_YL 我看了一圈没有啊我晕。
    刚搜了,700有的是
  • 六级用户 Linux_YL 2022-1-19
    0 37
    Oldman 刚搜了,700有的是
    我有试了一下,我加了一个s啊哈哈哈!
  • 四级用户 frostlord 2022-1-20
    0 38
    wenbin5243 这比喻不错,老任没什么影响,本来就是差异化,走蓝海路线,索尼和微软是对着干的,还把自己的东西往别人送,我都怀疑有卧底了。
    吉姆莱恩:没错,我就是卧底。/doge~
  • 四级用户 frostlord 2022-1-20
    0 39
    leoncri123 楼主文笔真的不错。我对于以后的分析是这样的:如果索尼继续这样第一方不痛不痒电影播片几年后登PC,那到时候索尼的地位就是xbox one,被PS4打的找不着北,他的活路大概率是走任天堂高品质第一方并且几 ...

    哈哈我是理科生,文笔真不怎样,都是瞎写着玩的。
    我跟你看法一致,索尼再不重构核心竞争力,继续跪舔白皮,搞泛娱乐布局跟MS刚,只能说是以己之短,攻人之长,大概率是死路一条。
    东西方游戏群体是有差异的,从音乐、文学以致各大领域都有不少明显的隔阂,游戏也是如此。PS和PS2时代沉淀了大量优秀的IP(北妹、超时空之轮、超级忍、恶魔城、鬼武者、放浪、沙加、寂静岭……),现在仍在沉睡。其实索尼的游戏电影化策略我一直是不买账的,成本高,不好玩。比如底特律,研发接近3亿,宣发又花了2亿多,虽说销量600w+,但是常年骨折价格,水分可想而知。这样一个作品的投入大概可以做8-10个精品小品游戏,老任珠玉在前,索尼实在有必要学学重塑平台的游戏性,而不要再一味地搞画面突破了,没意义。3A要有,甚至可以亏钱做,但能盈利的小品更是平台可持续发展的基石。
    就像奔驰的S系列,高端型号是秀技术实力的,让你看到超一流的工业设计水平的,亏本卖都没关系;但这些技术必然要零散地应用在E和C系里,赚回来。

  • 四级用户 frostlord 2022-1-20
    0 40
    xyq220122 很可能最近暴雪得丑闻就是微软得布局
    大胆点,肯定有巨硬推波助澜。
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