画面改进还是很有必要的

四级用户 XYlearn 2022-1-5 4527


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最新回复 (31)
  • 六级用户 qqllo 2022-1-5
    0 21
    画面像素变高确实,3d也是多边形越来越多,ps的人物建模,现在不能看,我是说2d和3d是两个方向,不存在取代关系。
  • 六级用户 qqllo 2022-1-5
    0 22
    游戏玩家 那个2D多精致啊。可不是一般的2D。我理解的2D还停留在16位置的像素2D。。。
    心跳回忆3整的3D的,把人雷死,少女还是平面的好,不过脱裤魔的物理引擎系列也不错。
  • 六级用户 qqllo 2022-1-5
    0 23
    立宝宝龙 如果有人陪我玩的话就是另一回事了?
    我爱人不玩游戏,不过他没有管我游戏,很好。
  • 五级用户 panndora 2022-1-5
    0 24
    我能接受FC的画面,但是无法接受更早的雅达利的那种画面。
  • 三级用户 leoncri123 2022-1-5
    0 25
    panndora 我能接受FC的画面,但是无法接受更早的雅达利的那种画面。
    雅达利是真心接受不了,感觉用手也可以画出来。。。那画面。。。已经差到无法表达游戏真正的意思了。
  • 四级用户 XYlearn 2022-1-6
    0 26
    童年是2d马赛克,没接触过3d马赛克,可能是这个原因不太接受的了
  • 四级用户 XYlearn 2022-1-6
    0 27
    774642637 崛起不耐玩,基本打完之后最后都跑回xx 4g了
    我玩游戏玩得慢,慢慢玩等明年资料片
  • 四级用户 celltree 2022-1-6
    0 28

    机能限制情况下,MH需要优先考虑帧数,所以画面和同期游戏比要差一些.

  • 二级用户 lee85002 2022-1-6
    0 29
    我還是蠻喜歡馬賽克的遊戲畫面!!
    比如最近出的FF1~FF5的遊戲!!
  • 四级用户 一蓑烟雨任平生 2022-1-6
    0 30
    都说是经典神作,强迫自己玩下去,但都失败了,一个是怪猎,一个是生化危机。不过绿帽子还是永远的神!!
  • 三级用户 shirengb 2022-1-6
    0 31
    我现在好像是3d审美疲劳了哎……觉得过去2d立绘和点阵图反倒是很耐看
  • 五级用户 saltxin 2022-1-6
    0 32
    萝卜芹菜,各有所爱
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      33
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