看论坛兄弟都在晒21年游戏,也晒一下我的(以下游戏均为通关游戏):
1、《地平线 零之曙光》
开年的第一个游戏,故事有点慢热。开场感觉又是原始人,又是高科技的,不知道什么玩意儿。但是随着故事情节的一层层展开,了解到整个故事背后宏大的背景,被震撼到了,一鼓作气白金了。(个人很喜欢里面结尾的设定)
2、《如龙 维新》
维新这段历史是我比较喜欢的,在网上找了全中文剧情翻译的PDF,硬着头皮就开始了通关之旅。过了起初的不适应之后,整体游玩体验比我想象的要好。游戏中除了背景那份家国情怀外,江户时代的风情也是很好的体验。
3、《钢铁侠》VR
去年通关的唯一一款VR游戏,这游戏也是当时决定买VR的动力之一(还有一个是《皇牌空战》)。怎么说呢,一周目的体验还是很震撼的,气氛很足,操作有点小难(又要飞,又要打枪,又要放炮),作为一款VR游戏,算是不错的。
4、《逆转裁判1-3合集》
完全是为了情怀回忆一波,白金。
5、《直到黎明》
选择玩这个游戏是为了测试一下自己对恐怖游戏能接受的阀值,确实有被其中的几个场景惊吓到,整体来讲,还好。最后,在没有用攻略的情况下,我达成了7人存活,也算是不错的成绩了。
6、《战争机器4》
去年中入手了XBOX,补课的一作,手感确实很不错,年货游戏。
7、《战争机器5》
又是补课的一作,换了开放地图玩法的战争机器,没有完成全收集(只差1、2个部件),但又不想重来一遍了,算是小遗憾。
8、《战争机器 蜂巢破坏者》
战争机器5的DLC,体量上算一个小游戏,体验意外的不错,三个角色各有特色。
9、《光环5》
继续补课,我对于光环,每作都玩,但也说不上特别喜欢(更喜欢战争机器那种打枪的手感),纯走一遍流程。
10、《如龙7 光和暗的去向》
受人推荐的一作,正好进了XGP,报着试试的态度玩一下。玩之前,我的感知是,如龙系列怎么能做成RPG呢,玩之后,我的感知是,或许RPG才是真正适合如龙系列的打开方式。非常推荐的一作。
11、《使命召唤 黑色行动 冷战》
体验战役流程的,中规中矩的一作。
12、《赏金奇兵3》
因为喜欢盟军敢死队,所以看到XGP中有本作,就专门体验了一下。游戏难度不算大,但如果要完成一些挑战的话,难度还是不小的,需要小心翼翼的规划,精确到秒的操作。
13、《将军之刃 影子战术》
通关《赏金奇兵3》后,意犹未尽,购买了这一作继续玩。日本风格浓郁,场景美如画,特别是最后一关的天守,特别大气,夕阳下非常带感。
14、《黑相集 棉兰号》
玩这个游戏的原因是,它要退出XGPU了,属于抢着补玩。有了《直到黎明》的基础,发现这类游戏的吓人规律了,发明一个胆小的人玩恐怖游戏的方法:就是把灯开到最亮,声音调低,感觉情况不对就眯眼。游戏主要是体验了一把故事,最终结局5个人死了2个,不算太理想。
15、《只狼》
其实这游戏前年在PS4上玩过一次,但是那次打怨鬼是逃课的,这次想堂堂正正打次怨鬼,就在XBOX上又重玩了一次。手残,依然是被三年前义父,一心这些老怪虐的死去活来,但就是乐在其中。另外,卡了几天后,终于达成了手刃怨鬼的目标,也顺便又白了一次。等明年的《艾尔登法环》。
16、《双人成行》
去年最佳游戏,本来是计划让老婆陪我打的,结果她极手残,第一关吸尘器那里都过不去。后来带儿子入了坑,小家伙表现的明显比妈妈强,而且好几关表现出的解谜和操作水平超过了我,感觉有点青出于蓝。作为年度游戏,游戏中关卡设计非常可圈可点,并且各种游戏类型结合的毫不突兀,而且对于两人各种能力的设定非常的有亮点。另外包括小镇,雪景等的场景设计更是非常的漂亮。总体而言,确实是值得一玩的佳作。而且极有益于增进亲子关系。
以上是去年通关的游戏,没有通关的就没有记录。另外,像《FIFA》、《极限竞速:地平线5》都有陆陆续续的在玩,占了很多时间,但也没记录在上面。年初的小目标是看一年能不能通关12个游戏,做到一月一个。最终从数量上看还算是可以,但是为了挤游戏时间,去年看片的量严重减少,有得有失。但看看我游戏库里面,包括会员赠送和自己购买的那上百个游戏(这还没算上XGP的游戏库),按这进度,十年八年绝对可以玩了,但还是忍不住买游戏。哎……
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