其实这个版很好,因为美版的银河战士是密码记忆的,不是很方便。日版是磁碟,可以记录但是玩磁碟机其实挺麻烦,电源就需要两个。
这个复刻版是复刻的磁碟机,所以它是能够存档的。不是模拟器那种存档,是游戏自带的存档
游戏玩家 被银河战士虐的喜欢上了,这叫啥来着?楼下解答一下。
不能登录 我一直都有这些游戏,以前银河战士挺好玩的,这代弄个emmi出来恶心人。恶魔城我也有的,血污,最近打算弄个罗德斯岛战记玩,不知道质量如何
funmusic1 我猜你想说:M型人格,或者叫斯德哥尔摩综合征
funmusic1 我最喜欢融合,其实我觉得楼主吐槽的一点都没错,这作里机器人次数太多了,第一次玩感觉有点割裂感,当然有可能是我手残,反正第一次通关后的感觉就是如此,感觉没融合里的被追的次数设计的节奏合理,玩融合就是有一 ...
funmusic1 赞
游戏玩家 你说的两个名词我都不知道正确的意思。大概就是这个吧。
不能登录 融合的确非常非常棒,生存恐惧还有一个问题就是按键过多。比如近战(3ds倒是也有),近战真的没啥实际意义,跑图也没啥用,那么多补给站,还差近战那点补给吗?boss战,你不可能用近战把这游戏变成快打旋风或 ...
funmusic1 同感,希望在开发的那作能更出色点,其实这种机器人么,搞个3次就好了,所谓事不过3,既不会让人厌烦,也不会让人觉得不突出主题名称,这次有点多,导致跑图时速度一快,一遇到这货节奏就被打乱了
不能登录 我玩的时候也有这种感觉,在玩两个游戏,一个是银河战士,另一个是男人挺过30秒。。。
不能登录 另外就是一闪和拉绳,几乎就是这个为了机关的存在而存在,一闪在boss中还是有实际应用的,拉绳也有但那是游戏中故意设计的。总之这代银河战士,有些不太一样,线路比较固化,探索性感觉稍差,或者说引导做的太好 ...