画面与帧数
PS4版是动态1080P@30FPS,PS4PRO是动态1620P@30FPS,PS5版是动态1620P@60FPS。
PC版有图像设定选项(废话),最高可以开4K@120FPS,显卡够强大的话毫无疑问是PC版完胜,那么在显卡不够强大的情况下呢?
下面有请我这块不够强大的GTX1660以及朋友的经典GTX1060出场……
经测试:
GTX1060可以开1080P@60FPS,或1440P@30FPS,但PC版的30帧能明显感觉到卡顿,体验比主机版30帧还是差点;
GTX1660可以开1440P@60FPS,体验已基本等于PS5,优于PS4PRO。或可以开4K@30FPS,但有卡顿感,不建议;
所以当你的显卡性能在GTX1660之上时,PC版完胜。
主机版的设定里就没什么好设置的了。
另外,我的显示器支持HDR400(HDR的入门档次),玩PS4版正常开启HDR,效果极佳,但玩PC版在win10系统开启HDR后一片惨白,不知是不是我没设置好。
难度
主机版初次进入游戏是三个难度
PC版居然多了一种,其实3和4也没多大区别,也就easy和normal的两档而已。
很多人说这个游戏的normal难度很容易挂,打BOSS如挠痒痒,BOSS打我如砍瓜切菜,我玩到通关发现确实是这样。这游戏的战斗要当作一个ACT来看才行,刷等级用处不大,主要还是看节奏和操作,多闪避,多防御,而不是一味的嗑药猛砍。打BOSS被团灭也不奇怪,挂了多想想宫崎英高,就觉得FF7没那么难了。
而easy模式却炒鸡简单,攻击力翻倍,力竭积累翻倍,受伤害减半,我打BOSS如砍瓜切菜都不用回血,BOSS打我如挠痒痒。私认为两档难度跨度太大了,现在的easy应该叫very easy,中间再加一档更好。
DLC
PC版开局就送三个召唤兽,三个防具,三个配饰,老套路了,不过也不用纠结PS4版没有这些东西,因为正常流程都能拿到,而且也不是什么大不了的东西。
剧情
剧情断档了?
很多人在纠结这部重制剧情没讲完的问题,想等它全部出完再玩,我觉得duck不必。一来剧情没有什么断档感,故事已经在目前跨度上讲得相对完整了,就像PS4《战神》不也没讲完吗,那你要等它出下一部再玩吗?二来真不知道后面还有几部,到底什么时候出完,说不定要出到PS6来个4碟大全集呢……
某个方面
PC版可以MOD,用于什么你懂的。
其他方面就几乎一摸一样了,有人戏称SE就是右键另存为做出来的。
我玩的是PS4PRO版本,音乐响起的时候又找到了当年玩传统日式RPG的感觉,已经很久没遇到这种游戏了。
还有什么想知道的可以问。
我倒是反而有个问题:同一个游戏,同一个显示器,同样30帧,为什么PC就觉得卡顿,PS4就觉得流畅?如果说是因为PS4有动态模糊,那PC为什么做不出这种动态模糊?
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偶然发现的世外桃源